方程:6月23日

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我一直很奇怪,为什么日本文化作品中几乎都没有出现过“精神科医生”的类型角色?……总之,“医生”“医院”“药物”“疗程”等内容在故事中往往只会被提及,决不会登场。……那个油管视频没有给出回答,但至少证明了,除我以外,还有好些人也正在好奇着同一个问题

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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Supply题目完全不知道该起什么,不如给大家念两句关于夏天的诗吧。……Gamasutra阅读时长:20分钟如果说有哪个游戏能让玩家们心甘情愿地在荒山野岭里默默走上半个小时,只为能开上一枪……Cliqist 阅读 为什么互动电影式游戏如此独特?

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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永久死亡意味着玩家一旦死亡,什么都拿不回来,宛如游戏完全重开一般。……不过呢,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一的步骤通过努力就能够达成的目标。……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以不是所有的单元格间的连接需要台阶化。我们将连接的类型规范化为三种,平地、斜坡和绝壁。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

灵颤(SoulShake)

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你醒来后便在一家废弃医院的地下室中,找到逃离医院的方法,搞清楚发生的事情。……购买须知这是一款无存档单人体验的恐怖游戏,你将通过第一人称视角在一座恐怖的废弃医院之中穿行,探寻这座医院的过往……故事你醒来后,便被关在了一处诡异废弃医院的地下室,你要找到离开医院的办法,并搞明白为何会出现在医院之中

设计游戏的最佳实践方式 #1

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lens 讨论的是如何汲取游戏的灵感,对于想突破固有游戏模式,融入自己的想法,并且表达到游戏里有一的指导意义……游戏评价玩家的什么东西? 这种评价时如何交流的? 玩家对于评价是否感觉公平?……大家知道,大家诟病,但是他也确实满足了人们的需求,玩家也得到了游戏系统里面投入金钱后所获得的应有的评价

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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游戏由知名发行商 Bossa Studios 发行,您一听说过他们之前的游戏:比如《模拟外科手术(Surgeon……当然,帮工也可以将小猪们绑起来以获得胜利。……这使得你很难准确的命中对手或者蔬菜什么

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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这是一款在许多方面王道到一塌糊涂的 JRPG,无论剧情设定或其他,甚至让人感到 Final Fantasy……机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快。……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

云端之约(云端之约)

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人物介绍说实话我没什么朋友,掰着手指头数起来也就他们几个,虽然现在通讯手段很丰富,但是交心的人,有他们就足够……平时收入很高,但花钱的地方不多,我会把闲钱花在这个叫做“夜淘”的市场上,淘一些公元时代的古董,用来送礼非常合适…………恋爱这种事情嘛,我有个做独立游戏的朋友蓝笋,她把我的故事做成了这个游戏,她说,老刘你的故事辣精彩一可以大卖

版本:Early Access


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