indienova.com/steam/game/1955800
扮演勇敢的汽车人大黄蜂展开惊心动魄的动作冒险,不断战斗和探索,阻止曼德里德变成终极邪恶半机械人!……大黄蜂正在执行他最重要的任务——夺回分散在世界各地的古老塞伯坦科技,以免曼德里德和他手下的机器人利用它们摧毁地球上的城市……对抗邪恶曼德里德 – 解锁新攻击和技能。 超载大黄蜂 - 在大黄蜂的机器人与汽车形态之间切换
indienova.com/game/super-night-at-the-gates-of-hell
死亡之躯将在地狱门之夜复仇归来!……开发者 Black Eyed Priest 和 Henry Hoare 受为你奉上炸裂恐怖新作《地狱门之夜
indienova.com/game/fight-night-round-3
本次的《拳击之夜 3》制作小组强调本作的打击感和逼真度;以往的游戏中都很难感受到如亲临拳击场上的紧张气氛和爽快感……如今借助了次世代平台强大的图形表现能力;拳击手受到强烈打击后将逼真地表现出痛苦的面部表情,甚至还会打出血,这都是《拳击之夜
indienova.com/groups/post/33475
犯人和警察的移动因为时间的原因我用了同一个脚本来控制他们的移动但最后我好像还是要单独写一个脚本给犯人来实现犯人的其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及3……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33474
犯人和警察的移动因为时间的原因我用了同一个脚本来控制他们的移动但最后我好像还是要单独写一个脚本给犯人来实现犯人的其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及3……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33473
犯人和警察的移动因为时间的原因我用了同一个脚本来控制他们的移动但最后我好像还是要单独写一个脚本给犯人来实现犯人的其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及3……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100643
现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
indienova.com/groups/post/33476
犯人和警察的移动因为时间的原因我用了同一个脚本来控制他们的移动但最后我好像还是要单独写一个脚本给犯人来实现犯人的其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及3……(转发自:原日志地址) 弈者: 楼主加油 江东小霸王: 加油
indienova.com/steam/game/3150690
踏上霍曼的鞋子,这位拥有强大拳头的熟练英雄,帮助传奇发明家阿尔-贾扎里展开时间旅行的冒险。……踏上霍曼的鞋子,这位拥有强大拳头的熟练主角,展开一段协助传奇发明家阿尔-贾扎里的冒险。……加入霍曼的历史与创新之旅,每一关都带来新的发现和冒险!
indienova.com/game/evil-lurks-below
在这款心理恐怖游戏中探索黑暗的谜团 因令人毛骨悚然的超自然传闻而被吸引,超自然侦探哈里·沃尔特斯来到了废弃的吉尔曼家族老宅……你能解开吉尔曼家族的谜团,还是真相将永远尘封?……- 调查过往人生:挖掘尘封的记忆和诡异线索,揭开吉尔曼家族的命运之谜
版本:Early Access
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