夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

indienova.com/u/yesen/blogread/2603

他们勤勉而刻苦,每个月每个星期花费大把时间游戏的制作上。……,过路人中如果有想要桃子自己摘,摘完了自觉将应交钱放入钱箱当中……事实证明,假的假的,都是假的!……即使这样你还想着免费发布游戏?即使这样你还是认为,免费发布游戏是一种好方法?醒醒吧,我朋友

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

而且“无名之指”这个名称还可以暗指戴着结婚戒指那根手指,好玩啊。……实话说,我觉得作品都有一个名字这一点挺反自然。是出于推广、版权和标识需求?……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了

Abracadabrew(Abracadabrew)

indienova.com/steam/game/1233250

Abracadabrew是一款每次可由1到4个玩家一起玩的本地游戏。……带朋友一起来制作更多药剂吧!但你必须先沟通好。如果药剂里有一种材料不合适,你就得重新开始!……会话永远不一样所有的对话都是随机生成,所以你可以一遍遍地重播它们,不会感到无聊

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

真的有那么闪耀?……与皮肤篇一样,我们会基于 Cocos Creator 内置标准 PBR 着色器制作自定义头发着色器。……回想一下我们观察参考图,我们需要使用我们编写各向异性函数生成两道高光带,还记得我们扰动副切线向量时写入位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……回想一下我们观察参考图,我们需要使用我们编写各向异性函数生成两道高光带,还记得我们扰动副切线向量时写入位移参数

小组帖子:像素风末日生存游戏《洋流朋克》1月12日Steam发售 定价28元

indienova.com/groups/post/102209

发起:益时光工作室 由单人工作室Infinite Studio制作、益时光工作室发行末日模拟生存游戏……自由建造海上移动生存基地船只作为你移动生存基地,你可以制作家具摆放装点,打造自己海上空间。……招募船员角色,合理计划分工海洋世界里,你可能会在探索位置海域时遇到随机酒馆,你可以在酒馆招募新船员

《辽阔旷野》Open Country(Open Country)

indienova.com/steam/game/1192010

意志薄弱之人可征服不了荒野,但如果你努力磨练狩猎和制作技能,学习如何利用环境并融于自然,你也可以成为一个合格野外生存达人……一位真正猎手永远能找到可以充当岗哨营地。……Gary和本地人会交给你大量任务来完成,你路上甚至可以结交到长着四条腿朋友

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

1.可以在敌方进入警戒范围进行自动打击旋转炮台系统;2.可以手动关闭炮台系统自动瞄准,也可以自由设定要打击敌方目标……3.加入装甲,可以提升防御度等。 V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布。……1.电击系统可以在多个敌方目标中进行传递,伤害逐次减小

地牢围攻 2(Dungeon Siege II)

indienova.com/game/dungeon-siege-ii

游戏中所表现图像能力非常出色,特别是其惊人 3D 图像表现,会深深的领玩家沉醉其中。……而且这次制作游戏中设计了一个“宠物系统”,该系统可以让玩家培养出属于自己个性使魔,使魔成长方向与所食东西有着很大影响……为了提高游戏中策略性,制作组特意将怪物 AI 强化,该作中,怪物将会变得更加聪明,它们会有计划地分散攻击你队伍

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

可以参考桌游《小白世界》,围绕这个制作一款独立3D小游戏。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微信群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)