indienova.com/steam/game/1611600
在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……包含一系列历史上显赫的真实部队番号,将成为你个人战斗群的上级编制。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!
indienova.com/groups/post/102887
发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前1个人,我是美术也是策划,之前上架过一款游戏,3D向。……现在在开发第二款游戏,需要有UE的程序或者动作或者特效的人加入,很稳定的那种。……我微信JurnyVean.
indienova.com/groups/post/102888
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indienova.com/groups/post/102889
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indienova.com/game/arcade-archives-punch-out
发行日期:2018-03-20。拳无虚发(日语:パンチアウト!!,英语:Punch-Out!!)……是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列。……、超级任天堂的《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑里保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……因为是个人开发,提交小程序时不需要软著,可以先省掉400-2000元
indienova.com/groups/post/101710
没有跟团队开发独立游戏的经验,之前在大厂。……采用用爱发电,纯分销售额的方式。请问在这个结构下,给开发的分成大概是多少?……关注者1 waiawaiayao: 3:4:3 moonagent: 首先分的必须是盈利,即刨除成本和下个项目的成本
indienova.com/u/gadqq/blogread/30915
如果看到这篇文章的您,刚好有正在开发独立游戏的朋友——也请大力推荐,成为帮助整个行业发现千里马的“伯乐……方法1: 进入官网,登录后生成自己的小程序二维码,微信扫码进入小程序,直接转发小程序、或者生成专属邀请海报发给好友……大赛评委祝福视频:https://v.qq.com/x/page/b33365x6f0m.html
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