indienova.com/steam/game/2811280
你可以巧妙地使用手里的炸弹把恶魔炸死。你敢来冒险吗?……游戏操作放置炸弹=Q角色移动=WASD游戏玩法炸弹放置后,需要等待一会才会爆炸你需要用炸弹将恶魔消灭并且请注意躲避恶魔碰触到恶魔
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补给箱:购买补给箱可以迅速获取高级装备和英雄专属武器,如果是首次获得没有的英雄武器还可以立即获得英雄。……(良心设计,不会抽到重复武器)联系我们欢迎各位大佬加入《战场英雄物语》Steam分部 Q群 641419501……关于三方账户的说明游戏中不需要绑定三方账户,直接用Steam登陆,相应角色信息即和Steam账户绑定;因为游戏中公告会跳转相应微信页面
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Q能举个例子吗?Jesse:比如负责人告诉我,他要一个玩家体验比较好的强化系统。……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何。……Q有什么具体的方法吗?
indienova.com/u/kuangshi/blogread/34835
个以内,技能100左右以内,怪物30-40个左右,还有地图,背景图,图标红利:游戏上线分成,或者有人投资可以发工资……(几率很低)工作方式:线上,我个人再用飞书,全职或者兼职都可以,你能做做完做好就可以QQ:3389913499……,微信:mo_nian8
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Q3. 设计背景故事的时候,会跟角色的技能设计相互影响吗?……Q4. 设计资料的时候,会有反复推倒或者吃书的情况吗?……Q8. 此前斯卡莉特的人设故事有迭代过吗?在迭代过程中保留了什么?
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……————这是一款运行在微信小游戏平台上的小游戏。对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了
indienova.com/u/wb-3559685684
少年开高达,男人开扎古。 微博:KFCM117
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……最大的技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发
版本:Early Access
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