小组帖子:寻求美术合作

indienova.com/groups/post/32857

大概打算分两套做,一款带战斗的叙事类,一款纯叙事类的,小组已有美术,策划,程序,音乐的组员,但美术不太忙得

太空弹跳者(Space Bouncer)

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当撞到墙时,角色会弹并改变方向。 目标是避开障碍物,并收集尽可能多的分数

皇家麻将塔(Mahjong Royal Towers)

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达成各种成就之后,隐藏着皇家宝藏的大门将会为你而

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

indienova.com/u/gadqq/blogread/25991

FIFA》系列的线上模式Ultimate Team(简称UT,围绕着玩家与玩家的联网对抗,加入市场交易和宝抽卡等元素……》的游戏拷贝销售收入占EA总收入的14%,仅是UT模式收入贡献的一半。……IP“生化危机”的名厂,想涉足PVP竞技领域,也只能拿着“生化危机”的皮套在《黎明杀机》上,才有了1v4

AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248

虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错的上升。那么,游戏是否越来越艰难?……Twitter: @eastshade扫码关注工作室公众号,欢迎独立游戏开发者抱团取暖:Powered

忍者村大战 2(忍者村大战2)

indienova.com/steam/game/754350

动漫风格的英雄角色设计,细腻的游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作六杀,好友黑对战)的基础上……海量英雄,个性皮肤,技能多样,玩法多变,实时匹配,好友黑,让玩家体验到深度、经典、高阶的竞技乐趣!

修复 1980 年代的 ommodore VIC-20 电脑 - GeekLogic EP01

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-vic-20/

我的这台 VIC-20 是从闲鱼买回来的,到手后发现成色还算不错,可惜却不了机。……我的这台 VIC-20 是从闲鱼买回来的,到手后发现成色还算不错,可惜却不了机

小组帖子:策划CSD个人介绍

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发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,能在无收入情况下至少一起开发2-3……无有时代: 能在无收入情况下至少一起开发2-3年……有点难度1年就不错了……找到就偷笑吧……

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

indienova.com/steam/game/1325370

但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住

版本:Early Access


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