交通流量(Traffix)

indienova.com/steam/game/1102580

这将打开交通灯,让所有的汽车都向前。但大多数事故也发生在绿灯期间。混乱模式:还有第二种游戏模式。……你需要引导警车安全到达目的地。如果发生一次撞车,你就输了。你认为你能完成所有的城市?……现在是证明你的时候了。玩遍全世界!Traffix选取了世界上一些繁忙的城市

交通流量(Traffix)

indienova.com/game/traffix

这将打开交通灯,让所有的汽车都向前。但大多数事故也发生在绿灯期间。 混乱模式:还有第二种游戏模式。……你需要引导警车安全到达目的地。如果发生一次撞车,你就输了。你认为你能完成所有的城市?……现在是证明你的时候了。 玩遍全世界!Traffix 选取了世界上一些繁忙的城市

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/steam/game/1337520

"探索琼泥V之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹, 每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……在支援队伍的同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是一位偷渡客那么简单。多样化是毁灭的最佳佐料

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……有人愿意做客户端?(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来做服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……特胖: @YeoSowon#1 哈哈欢迎美术大佬,我 QQ:311 2743 654

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效。……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……只需要注意时间非负即可

如果可以的话,给我退款:莱克西的故事(Refund Me If You Can: Lexy's Story)

indienova.com/game/refund-me-if-you-can-lexys-story

由于有永久死亡、布娃娃物理学和没有保存功能,你将需要依靠你的技能和决心来克服你道路上的障碍。……你有足够的勇气接受这个任务?……现在就玩《莱克西的故事》,看看吧 通过同意只有在两小时内完成游戏才能退款,你证明自己是一个勇敢和高尚的英雄

女王之愿 2:折磨者(Queen's Wish 2: The Tormentor)

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如果你不能证明自己可以掌握旷野之罗,这将是一场血腥的灾难。你能控制你的帝国的土地?……享受《Queen's Wish 2: The Tormentor》不需要有其他 Queen's Wish

距离8点还有3分钟(Three Minutes To Eight)

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你将需要揭露真相、发现秘密通道、设法逃避死亡,并解锁多种结局。……她是我的女朋友?"" 一声巨响。我想可能又是████,██████████。……如果█正在失去██理智该怎么

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的……独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就干。喜欢末世生存的加分!……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位

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