顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”

Hexcells:一款零运气的“扫雷”

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夏日促销,偶入一款扫雷游戏,经过数个小时的沉浸,虽然头晕目眩,食指鬼畜,仍不失畅快淋漓,遂诚挚推荐,望欣然一……就我个人而言,扫雷中最不得我中意的设计是某些步骤需要靠运气,至少第一步就需要运气,而被戏称薛定谔的雷。……线索极为巧妙,排除、反推、假设,时而像扫雷,时而像数独,个中滋味还需亲自体会,而零运气的理论前提是这些额外的规则

热血→魔幻 - 拓展包

indienova.com/steam/game/2900290

《魔幻街头》DLC拓展包是在原游戏的基础上进行了美术换皮,美术资源均由本人使用AI绘制,新的美术资源更加精致并且更贴合剧情演绎……《魔幻街头》DLC拓展包是在原游戏的基础上进行了美术换皮,美术资源均由本人使用AI绘制,新的美术资源更加精致并且更贴合剧情演绎……顶着付费DLC+换皮这样的行业debuff,我心中好玩的游戏大家还会认可

微型火车(Teeny Tiny Trains)

indienova.com/steam/game/2825600

你喜欢火车?很好!……随着你的前进,你将解锁谜题的新部分,扩展你的铁路帝国并证明你不是单轨思维。……登上这款正是你所需要的谜题游戏的列车吧!

羽化:Day 19

indienova.com/u/yuhua/blogread/11674

在考虑随机种子的系统 如果以后测试觉得有必要会去做3.制作营地功能和界面4.制作铁匠的基本数据定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 11

indienova.com/u/yuhua/blogread/11609

制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 26

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今年后续工作都会放在完善底层 添加显示功能上 明年1月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 24-25

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0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多 还差奇遇这个特殊的地图事件要构思下制作方式 定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:找个程序合作

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兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊 Nova-0QdV: 有啥好的想法可以q1561142287……聊聊 a522415071: 你好 可以看下私聊信息 本人时间充裕可以稳定跟进开发 Maikid: 有兴趣

暴力火箭(Rocket Riot)

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在这款 8 位风格游戏中,有时需要冲锋陷阵一路猛攻,有时则需要隐藏在各类设施之后,你将遭遇到前所未见、……想过戴上 3D 眼镜后 3D 像素会是什么样子? 到 Rocket Riot 中亲自尝试一下吧!

版本:Early Access


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