星魂(Souls of Stars)

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可在出牌时随时抽牌,并对卡牌做了颜色区分,不同颜色的牌放在各自牌堆中。……-4颜色卡牌--分类抽牌堆-这将使得: [+++]缓解了战棋所需固定策略性和卡牌带来高随机性之间冲突……[+]牌组搭配更加灵活 [+]牌组过厚也不会冲淡key牌抽到概率 【回合战棋】 游戏通过回合战棋方式进行战斗

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做目标是什么,是不是当前目标。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴关注,收获一些批评、建议,更多也算是自我督促

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做目标是什么,是不是当前目标。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴关注,收获一些批评、建议,更多也算是自我督促

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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是什么和它们一起组成了野炊空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则游戏?……是什么和它们一起组成了野炊空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则游戏?……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

曲速旅行(For the Warp)

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发现新的卡牌并将其添加到您武器库中,以增加生存机会。探索程序生成系统,并为通往曲之门而战。……历史: 您组建了一支水平参差不齐小队,前往一条危险贸易路线,但最近曲率大门突然被毁掉。……您别无选择,只能走最长路线,并运送贵重货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲旅行大门

怪物狩猎:序章(Monster Stalker: Prologue)

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由一人开发制作《怪物狩猎:序章》是《怪物狩猎》正式版之前免费独立版本。……游戏融合了回合卡牌战斗与RPG元素,随着故事发展,您角色将构筑牌组与各种怪物战斗,逐个完成关卡任务……之后还将会有新同伴加入,他们拥有与主角不同的卡牌颜色,带来截然不同流派战法

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……求添加Steam愿望单==================【游戏玩法】看到这里,相信语文阅读理解满分你应该猜到了玩法是什么了吧……订单系统接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?)收集神奇生物芜湖起飞,出发冒险!

诺娃独立游戏通讯 2021-#36

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blogread/29381《边缘》开发日记#4来自:CoreQuality 核心质量作者引语:又历经了两个月时间……上覆盖一层 50%透明度其他颜色 B,然后继续叠加出 C,D,E 等等后续颜色。……indienova.com/groups/post/100570【艾尔塔 7 号】寻发行来自:综合讨论组会员:蓝工作室我们是蓝工作室

极品飞车:不羁 - 第 6 章高级版速度通行证(Need for Speed Unbound: Vol.6 - Premium Speed Pass)

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《極快感™:桀驁不馴》第六章高級飆通行證。……全新高级版速度通行证是您获取《极品飞车™:不羁》线上服务章节高级内容唯一方式。……您还可以解锁多人游戏可玩角色瑞德尔、无限装扮、全新视效和音效选项及更多精彩内容

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应 uv 坐标是 (0,v),而奇数顶点对应 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里 v 是 uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了。……这里我用到了 GPU Gem 那篇文章中草丛纹理处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理

版本:Early Access


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