vincentely:《七夜:救赎》开发日志20

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是开始游戏到进入游戏的操作流程(图有些糊,因为网站尺寸压缩的很严重)下面两张图是当前游戏的一些界面(当然,一些细致的效果和字体优化我们还没开展

模拟火车世界 3:诺福克南方铁路历史遗产涂装合集(Train Sim World 3: Norfolk Southern Heritage Livery Collection Add-On)

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——致敬南方铁路 (Southern Railway) 简洁大方的配色,车身主体为草绿色,并印有黄色字体诺福克南方铁路

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

悟空实验室:中国足球模拟器 - 进度

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球衣系统其实在之前的老日志有讲过,把我推向做这个游戏的最后一根稻草其实就是前年在FIFA发现自己哼哧哼哧从英乙踢到了英超……,然而球员球衣的字体居然没有根据联赛而更改的迹象。……(这个地方再插一句,虽然青岛队不在中超很多年了我中超也看的没原来多了,但是新赛季的球衣那都是什么鬼)

小组帖子:【公告】寻找报导

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我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张——不管支持这个主张的人是多数还是少数,不管是什么样的目的……盼关注

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……第二步, 基于第一步得到的RT(如果你不知道RT是什么, ctrl+F一下就行), 计算出对应的鬼影位置……让我们赶快糊上去看看是什么效果吧!在办专栏之前, 我认真看了专栏守则, 文章中不允许出现污言秽语的

瓶瓶罐罐飘(Bottle Can Float)

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静静的看着瓶子顺流而下,倾听令人愉悦的流水声,往水中投入一块块小石头,发现栖息在河边的小动物...……Bottle Can Float)是一款令人放松的休闲游戏,游戏中你将选中一个瓶子沿着河流顺流而下,它将会沿着流水自由漂浮……你可以做的就是通过投掷小石块来影响瓶子的走向,而且河流中隐藏着不同的小动物,你可以通过寻找这些内容来让漂流变得更有意思,希望你能在潺潺的流水声中放松心情

卡比用 UI 盛情款待!以联系游戏与玩家为目标的 UI 设计

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UI 元件,设计师不能只是单纯把这个元件画出来就好,而是要设想这个元件被配置到整个 UI 里面时,会是什么样的状态……相对的,右边画面的“是”、“否”UI 元件,会在复数的场合反覆使用,在绘制时,就采用了较为泛用的设计……让设计师可以自由指定字体大小、行距与颜色的设计

审判者(审判者)

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关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当qq群:287356527【故事背景……】一座看似宁静的城市,在过去的几个月,接连发生诡异的死亡案件。……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

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它们是什么?家具的物品?被遗忘已久的记忆?这里发生的事情的线索?……你会寄出这些吗?也许不会,但能有个记录也不错。……凝视着越来越多的石池,这些石池现在分散在你的领域,并思考生命和所有创造物的广袤,或者只是看着荡漾的水面

版本:Early Access


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