究极大越野:传奇 - 2024 赛道通行证(MX vs ATV Legends - Track Pass 2024)

indienova.com/steam/game/2994720

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轩辕剑柒(Xuan-Yuan Sword VII)

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玩家将扮演遗孤太史昭,动荡的西汉末年,为保护家人,踏上斩妖除魔、追寻真相之路。……玩家将扮演遗孤太史昭,动荡的西汉末年,为保护家人,踏上斩妖除魔、追寻真相之路。……虚幻4造 再现乱世百态《轩辕剑柒》采用全新引擎打造,整体画质相比历代作品将有质的飞跃,带领玩家进入西汉末年的中原大地

Waste Life 1 消耗阳寿1

indienova.com/steam/game/2139500

这是一款既无聊又没有剧情也没有关卡还没有紧张刺激的特效,甚至也没有音效的砖块 It's a boring……introduction: 这是一款既无聊又没有剧情也没有关卡还没有紧张刺激的特效,甚至也没有音效的砖块……有建议反馈我都会尝试实现,现在是学习阶段需要不断地探索,游戏确实极其无聊,甚至不算一款游戏,但我会尽力完善,并且下一代一更强

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5 游戏表现上:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……希望,现实世界和平,冒险世界有怪

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……希望,现实世界和平,冒险世界有怪

RemJack:剧情 | 悟空再传(下)

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悟空生性逍遥,哪里愿意再被捉去封印?可对手却是如师如母的仙子,急得他抓耳挠腮,好不着急!……天兵天将、诸路神仙已是无人他得过。……对不起孙悟空,仙子另一座城堡里!玉帝吓得魂飞魄散,却仍有不甘:他故技重施,求助如来

百科不大全:《山海长歌》开发日志02

indienova.com/u/dex/blogread/759

…)玩法是:场景中有一些物件,跑到旁边时按攻击键,可以把它们击飞出去攻击BossBoss血量下降到一程度……,进入QTE环节后来《天天酷跑3D》中也采用了类似的玩法不过这个总会让我感觉有点别扭——为啥Boss……,我们的思路是这样的:打小怪的时候,玩家面对的是“从屏幕右侧飞入的各种怪物”,并用各种招式把它们砍掉Boss

danggexiaomimeiya:《永劫无间》手游要来了?1月20日上架TapTap等你来预约!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30168

从致敬经典的竹林、娑婆树林,到化用神话的永生花海,玩家可以深入宏大、独特的竞技舞台,房顶跑酷、树林中飞索穿梭……从致敬经典的竹林、娑婆树林,到化用神话的永生花海,玩家可以深入宏大、独特的竞技舞台,房顶跑酷、树林中飞索穿梭……上仍然保持着特别好评并于11月破了国产买断游戏的销量纪录,成为首款荣获Steam年度铂金销量勋章的国产游戏

yamiyu:幸运术士开发中

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33216

游戏性方面: - 符文内容还是过于单一,玩家可选择的符文不多 - boss技能应该特殊制作,需要增加一的技能效果……:增加一个特殊储物柜,玩家可以往跨时空储物柜子中间填充一定量的符文,供下一次使用- 超级大boss:玩家最后……如果有其他小伙伴有建议也欢迎提供美术小伙伴:审核下整体的审美,该改的进行修改音乐小伙伴:为战斗等内容进行一的配乐

版本:Early Access


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