谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

小组:广州创业团队招优秀UI2名(创建人:31888950)

indienova.com/groups/668

本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过

会员:LPEngine

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编辑器是一个无代码的文字游戏编辑平台,所有的编辑,均在网页上完成,无需编程,可以随时保存并发布的游戏,手机上使用浏览器……微:LP_Cong

小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

indienova.com/groups/post/101496

手机 86 13020270220 刘小姐 微 ninapearl

英雄传说:零之轨迹(The Legend of Heroes: Trails from Zero)

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克洛斯贝尔自治州(Crossbell State)位于赛姆亚大陆西部的自治州。……其结果是大量资金、人力、情报从大陆全境流向此地,高楼大厦、力车和力网络等崭新设施也被接连导入

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

仿佛就只剩下手机里的两个游戏图标。……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

手机帝国(Mobile Empire)

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游戏简介 《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……独特的游戏题材 《手机帝国》可能是目前唯一一款可以“造手机”的单机模拟经营游戏,在这个游戏世界你将有机会创造奇迹……丰富的图纸 游戏中包括 65 种完全不同的手机图纸和超过 100 种手机外观,从九宫格键盘手机到全面屏

版本:Early Access


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