Aimee:【游戏预告】像素风横版恐怖解密游戏《谜 · 失》

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居然没有(bushi开场动画~游戏演示~场景及UI演示~游戏标题~部分特殊技能~瓜瓜的进度链接:https……://rpg.blue/thread-481280-1-1.html瓜瓜的教程链接:https://

小组帖子:【游戏预告】像素风横版恐怖解密游戏《谜 · 失》

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Forza Horizon 5 Apex Allstars Car Pack

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Motorsport M 8 GTE 、2015 凯迪拉克 #3 凯迪拉克 Racing ATS-V.R……#14 VASSER SULLIVAN RC F GT3,以及另外三辆顶级全明星车,探索墨西哥最好的公路!……Motorsport M 8 GTE 、2015 凯迪拉克 #3 凯迪拉克 Racing ATS-V.R

100 扇门:监狱逃脱(100 Doors - Escape from Prison)

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在这款密室逃脱逻辑游戏,一位年轻的记者贝伦,被困在一所老旧的监狱,她需要你帮助解开所有烧脑的逻辑益智难题……100门:监狱逃脱游戏玩法:一位年轻的记者贝伦困在了森严的监狱。难道是天意弄人吗?……🔑 各种与众不同的监狱🔑 仅占少量设备内存空间快来获取100门:监狱逃脱游戏,展开越狱冒险之旅,证明自己是个密室逃脱高手

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……高端群体认为精益求精才是成功,普通人认为能带来乐趣才是成功6.我的愿望是开发出能兼顾商业性和艺术性的作品,我知道这很难,但这证明了我有一个正确的价值观

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

indienova.com/indie-game-news/akaba-game-jam-2/

还算是办得比较完整。学习 GGJ 的风格做了 GameJam 题目的概念短片,传统互评投票。……效果还有待提升,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的……《变量》Key 作为本次活动的礼品(`・ω・´)ゞ让我和参加者都休息一阵子再办下一届(/ω\)

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

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不懂得侦察、包抄等战术运用者,绝不能称之为高手、甚至可以说还没有入门。……注意:炮弹口径应大于一定值才进行削弱,7mm机枪的同学还是告辞。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行的。基本成员免费送

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

indienova.com/u/bylin/blogread/5124

我们就拿游戏的一个谜题作为讨论对象。……前阵子 Gorogoa 的作者 Jason Roberts 在 Reddit 上开了一个 AMA (……从此以后,苦难代替了童真,瞒珊代替了跃进,但历经了战火和漂泊的小男孩却始终没有忘记对神灵的探求

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/u/totoyan/blogread/2175

---------------------------------------------在百度C2贴吧……,感谢@sppam前任吧主的整理的“【介绍+索引】欢迎来到 Construct 2 贴吧”很多萌新学习资料也在里面可以找到……而这里,新整理C2入门到进阶的索引,里面指向贴吧、C2官方论坛、INDIE NOVA C2C3小组等大神们分享的教程

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