黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

indienova.com/game/blade-of-the-netherworld

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

极品飞车:不羁 - 第 7 章高级版速度通行证(Need for Speed: Unbound - Vol. 7 Premium Speed Pass)

indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-7-premium-speed-pass

快感™:桀驁不馴 第七章高級飆通行證。发行日期:2024-05-21

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

indienova.com/game/need-for-speed-rivals

Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競

本周 Steam 值得关注的游戏 02.03-02.09(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0203-0209-part-1/

可是,它们为什么要这么做呢?迷底等您去揭开了。……Radial关键字:平台动作、冒险发行日期:2020/02/04(暂无中文)Radial 是一款 2D 的通平台动作游戏……本作为回合战斗模式。为你的英雄制定一条行动路线,让他按照你制定的路线前进

Neure Studio:虚幻引擎5正式公布,窥见“真实”的次世代!

indienova.com/u/neure/blogread/25918

点击此处观看虚幻引擎5演示 >https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app……为了通过内部开发证明我们行业领先的技术,我们将在2021年中将该游戏迁移至UE5

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

indienova.com/indie-game-news/hole-io-copies-donut-county/

抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是与慢的辩证。……就像当时开玩笑地发问:可是,为什么拿到 indiefund 的游戏都要很久才能发行呢?……回到刚才那个问题:为什么拿到 indiefund 的游戏都要很久才能发行?

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

工作986,早9,8,一周6天

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

工作986,早9,8,一周6天

北京独立游戏开发者线下沙龙等你报名!

indienova.com/indie-game-news/indienova-dev-party-beijing-2018-is-coming/

6月6日,indienova 北京独立游戏开发者线下沙龙即将来临。……因场地大小有限,本次活动实行报名邀请,可能无法接纳所有的报名者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)