小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

indienova.com/groups/post/102438

良好的编程习惯,独立功能模块封装能力7.1-3年项目经验,优秀应届生亦可考虑如果满足以下条件也尽可能地标明

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

indienova.com/groups/post/102439

良好的编程习惯,独立功能模块封装能力7.1-3年项目经验,优秀应届生亦可考虑如果满足以下条件也尽可能地标明

小组帖子:十八关求提示QAQ

indienova.com/groups/post/477

发起:Alexa 是和推荐过的书有关还是的最多的一篇文章啊 Erudito: 是文章

Desura: Freedom Friday June 27

indienova.com/indie-game-news/desura-freedom-friday-june-27/

Desura 的 Freedom Friday 如约登场,本周还是像以往一样的提供了四款在 Desura……Desura 的 Freedom Friday 如约登场,本周还是像以往一样的提供了四款在 Desura……本周的游戏包括: Shattered Hourglass for Windows(一款回合 RPG)

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情是

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情是

女王当政的 Reigns 续作

indienova.com/indie-game-news/reigns-sequels/

这只是形式给 Reigns 带来的意义,而游戏的本质还是让玩家根据文本做出智慧的选择,帮助王国统治得到可持续的发展……,颜色还是那些颜色,游戏的形式不会大改,这大概就是所谓的“续精神”吧。……这听起来都是空话套话,对于玩家而言,他们关注的永远都是“好玩”还是“不好玩”,如果好玩的话,微创新也不一定会被指责成

仙谕(仙谕)

indienova.com/steam/game/973400

技能策略:心法+仙法+神通1、心法决定战斗策略,不同心法相当于不同职业,爆发还是控制?……肉盾还是治疗?完全由心法决定。……4、符可获得符经验,符等级越高,符咒功效越强

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn

游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

indienova.com/u/ceasia/blogread/28927

(Steam Deck的按键排布以及触控板,不少玩家表示设计未必合理)尽管如此,新的实机演示视频以及V社开发者声称……开个玩笑,本将动作射击游戏的刺激感搬到了策略游戏中,无论是小心潜入还是正面开刚,强力的敌人AI都会对你迎头痛击……那个年代的故事从来不乏味,只是需要足够优秀的构思和表现手法,很明显不管是制作人还是演员老师们都为本倾注了足够多的心血

版本:Early Access


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