WePlay2018游戏文化展档期公布!

indienova.com/indie-game-news/weplay-2018-is-coming/

而通过电影也更好诠释了线上与线下,虚拟与实际的关系和价值。……我们也将不断探索将新文化跨界做联合体验。如果你有很酷想法,不妨通过微公众号后台告诉我们。……,目前活动日程内容还在确认中,暂定一天课程,请关注 CiGA 官方微公众号了解最新情况

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

正式版本发布离不开社区开发者意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……您可以加我:821157184@qq.com

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

在二维空间中引入矩阵概念,可以很方便对二维空间图形进行移动、旋转缩放操作,理解其涉及数学原理之后……)加上△在X轴Y轴上平移距离常量即可。……这里使用一个4×4矩阵M矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……本游戏具有不同路径多个结局多层故事情节,以及独特战斗系统

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

阳春三月我们又见面了,以往一样,我来大家说一下2月份主要开发工作。……主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验bug,对就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题,包括操作UI

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界。……所以服务器应该是给想建立玩家自己去弄呢?……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微小游戏上休闲超休闲游戏占了很大比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.给单位加入可以装配炮台,其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具速度。……V0.14 加入电击麻痹系统隐形系统,预计11月上旬发布

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏 1v1 踢球游戏,您父母不会让您玩。……用混乱踢球游戏摧毁客厅、厨房、卧室、地下室房子许多其他房间。加入我们Discord!……室内踢球是一款在你家房间里进行1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!

自由世界

indienova.com/steam/game/2586270

QQ群152340811 有需要合作朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏有需要咨询的的朋友……创造属于你新游阶段6折开启,欢迎玩家朋友们加入。关于游戏游戏全开放模式。……、提升发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实快乐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)