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起初计划做一个回合制+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合制去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真就逻辑自洽了
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活动2:有奖问卷调查 我们为本次测试准备了两份问卷(基本都是选择题啦!)……反馈内容会在测试结束后统一整理,由项目组选出两位,分别获得QQ群的专属称号~ 活动4:竞速PK,谁才是快男快女
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独特的玩法 X 刺激的灵药 这是一款微节奏轻回合制弹幕游戏,主要玩法为在有限的真气限制内,合理组合并收集五行元素释放术法
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不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车的停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写的uml是错的,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开
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《極速快感™:桀驁不馴》第六章高級飆速通行證
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NFS: Heat, 极品飞车系列: Heat, 極速快感:熱焰, 極速快感:熱焰
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方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马造圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马造圈,马造相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……或者说,“马造圈”至少包括了这二者
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