时灵:星辰愚者

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的故事发生在一处海港小镇,玩家将作为小镇本地帮派的一员解决危机然后踏上新的旅途。……怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定的减伤,打破会积累时停点,玩家通过收集可以释放时停玩法

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI的准备工作本节内容新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……方法和 Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 另外一个子弹……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时思考应该怎么改才能更好,关键是利用 Mathf.Min

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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Stories Untold 中处处都有着象征意味十足的场景和物品,是真是假,是幻是实,在揭开谜底的一让人大呼过瘾……一般开发者都是自己来演示游戏,而本的开发者 Jeroen Wimmers 当时要求一定要一个未玩过这个游戏的人来演示……游戏目前支持 1v1 到 3v3 的对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

汪桃桃:開展前2天

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展出什麼?」(唉~我展出什麼?你怎麼好意思問的出口>.……努力了這麼久,在關鍵時選擇放棄?然後,所有的企劃內容都不算數了!!……我的partner是位程式,他是位把自己看得相當德高望重的程式,在製Demo的過程中,進度、企劃內容

灵古斗戏场(SpookMash)

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硬直,蹒跚,惊吓,眩晕,击退,迷惑,沉默,甚至变成汉堡,你小心了~捧腹大笑,又或怒不可遏,舞台上没有一平淡

米诺陶(Minotaur)

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迷宫有驻守的BOSS虎视眈眈 时时刻刻要弄死玩家-----------有点残暴6.

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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电子游戏的产品内含着各类艺术,但它本身是一种产品艺术,也就是奇艺术。奇艺术不是劣等艺术。……受众越多,它就越奇。……为主题,“关卡、人物、技能、对话、过场...”为内容的模式创作游戏,而随着从《Pong》走向更大的团队所的大型游戏

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细的策划。……cjyisarcher: 我也还行,不过坐标广州

侠客英雄传(Xia Ke Ying Xiong Zhuan)

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《侠客英雄传》是由精讯公司所推出的武侠角色扮演游戏,以日本知名游戏勇者斗恶龙的架构基础,加入中国武侠的时空背景而融合出的游戏……游戏中的主人公不满当时武林以大欺小、侍强凌弱的现实,更不满魔教与东瀛倭寇勾结,横行华夏、残害民众,因此从广州出发

版本:Early Access


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