indienova.com/groups/post/101698
发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……前后端都有涉及 美术上毕竟擅长BLENDER场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级的游戏开发入手……寻找营销点实现快速变现有兴趣的朋友可以加QQ522415071
indienova.com/groups/post/29454
: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……MiaLuo: 微信13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的
indienova.com/history/1218
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……)的影响,坂口博信获得灵感并开始制作《最终幻想》。……因为当时 Square 面临破产,坂口博信认为这是自己的“最后一击”,因为如果失败就只能离开这个行业
indienova.com/groups/post/101444
发起:执道 我是一个从业6年的3D美术制作一款类似于上古题材的rougelike游戏打算制作独立游戏目前也在做开发前期准备属于……U3D平台,上线STEAM目前有两名程序有想法的,原画,美术,动作。……微信;15129006105 kcxs: 要策划吗 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈
indienova.com/u/ricecream
回复你的人不一定是本人,也可能是来自崇光国的绝妙猫猫。……认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作组 微信:赤子
indienova.com/steam/game/1016750
....不可思议的事情发生了...剧情简介我的名字叫李木鱼,1998年出生于一个普通家庭。……人物介绍姓名:许晴年龄:29性别:女简介:李木鱼住处的房东,平时很少说话,让人感觉难以接近的女人。……姓名:???年龄:??? 性别:???简介:神秘人,在第一章登场,TA的出现会直接影响木鱼的一生
indienova.com/u/yuhua/blogread/11798
一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间 大多数游戏都是在改……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……(这里不是大家脑中外包公司的概念,这里一个头像就能叫人画,50元起步。完全是类似淘宝的流程。……我已经是这里的忠实用户了。)4.做美术素材要求少的游戏
版本:Early Access
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