Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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等到了V3版本就希望是具备所有的功能,基本的美术资源。……当前的节点,希望完善目前版本中的,过场动画。并快速搭建出接下来的两个关卡。……还希望制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等。美术资源的进一步优化,基本暂停

山巅:慰藉之阶(Summit: Steps of Solace)

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特色 - 超过 70 个关卡- 12 项成就- 通模式- 环境危害- 可收集物品 你登上顶峰吗?

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说

烈火战车 重启(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

烈火战车(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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有的是骇客专家,能在远距离骇掉敌人的电脑;有人是潜行大师,不用偷取匙卡已能打开防盗门;亦有人是改造人,其机械臂令巡逻机械人暂时短路……特工们躲在掩体背后,虽然不会提高迴避率或减低伤害,但能避守卫的视线,亦算是巧思。……回合的形式令玩家操控复数的特工,可能是潜行游戏历史上的首次,你终于不再只是重重敌人中的那孤胆英雄

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

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从官方给出的视频来看,像素画转换的结果还是较令人满意,我认为最大的好处是节约不 !少 !时 !……尤其是当你要画1000x1000超大幅像素画,制作漫画,绘制封面,甚至高精度动画时,纯手工所消耗的时间只有画的人才知道有多么耗时……1167x1167像素化166x166GTA4,手绘板浅色涂风格,原图1920x1080,像素化480x270

羽化:Day 53 - 54

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3.制作 一个新的翻牌奇遇做了一半 明天估计完成另一半4.优化 骰子终点标记出来 把前进放在角色头上……6.摸鱼 Unity更新到了2018.3.3 我遇到的开始运行卡顿久问题还是没改善 吐槽下。。。……这段时间估计就是替换美术资源 调整版本一些东西 尽量提高游戏完成度 虽然也还是很低 但捉急也不起来o

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101610

游戏的背景是90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊诺族的战争,主人公是一位艾斯佩罗族的少女……Nakamura Kaito: 你好 我对游戏开发有很大的兴趣 经验 - 曾经就任程式编程员 (经验1-2年)……通常是在c#, .asp.net 为主有一定的基础美术经验精通 马来文, 英文, 普通话 (中文), 广东

版本:Early Access


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