Next Story 7 - 8

indienova.com/indie-game-news/next-story-7-8/

然说也奇怪,那时候的内部面试倒也特别顺利,NEXT 员工常常可以在一天内见过所有关键面试官,乃至 GM……内部工作室之间的竞争,只是诱因,还是从骨子,大家并不认可。同样的,要止血,也不是一朝一夕。……我竭力在微前正襟危坐,输入我的志向和追求:“我收藏和你们一起工作的美好回忆啊

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

在回合制游戏,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……,再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章……- 遍历我方与敌方词条/buff并执行效果(updata执行) - 根据词条种类临时存储数据 -

会员:tocitywalker(CoolWind)

indienova.com/u/tocitywalker

认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……还没有来得让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……[游戏特色]日系美术风格优美的音乐全日语配音音效(CV:佐東手鞠)带您跟随剧情,了解一个“和同班女同学巧遇

大爆笑人生剧场(Daibakushou: Jinsei Gekijoh)

indienova.com/game/daibakushou-jinsei-gekijoh

本作是一款大富翁形式的桌面游戏,由 1-6 名玩家组成,玩家通过大富翁形式扮演人从幼儿园到老年期间一生的过程

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

1、负责Unity3D手游项目的客户端重要功能模块开发;2、负责开发游戏所需的相关工具、插件的开发相关……SDK的接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责。……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微

圣科塔尔(Saint Kotar)

indienova.com/steam/game/1358530

你将通过两位神之人的视角,在相互矛盾的现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔的失踪事件……在这款由故事和选择驱动,并具有心理恐怖因素的侦探题材游戏中,你将扮演本内德特和尼古莱——两位陷入困境的神之人……圣科塔尔为何会让你毛骨悚然揭开你的亲人参与小镇那奇特且病态的仪式背后的谜团游走于两个不同的现实,洞悉小镇的可怕秘密步步为营,你的选择会影响故事走向和游戏流程发现隐藏地点

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

现已开发近两个月,完成整体流程、50+ 棋子策划设计与功能实现、基础的UI/美术实现等。……有意向者,可以加我微沟通:微18573036066 那山还是那山: 兄弟,你是商务转程序?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)