弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

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程序的不会美工,会策划不会程序,而会美工,却不会策划。……擅长技能,资历,时间,精力,态度,周期,便不一一赘述,找到队友不一需要大神,往往一个新入行新手会和大神有一定的差距……,不一便是最搭配一部分,当然有个大神自然也是不错选项,能快速带你入门

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

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发起:Lassee 这里是厦门线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材回合独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下能担任主程的程序员……以下是部分游戏界面,希望感兴趣小伙伴能联系我,我联系qq是872261127 吃喝帮工作室: 看起来不错

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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这是我为Unity开发纹理编辑程序。……因为我们将使用程序对噪声纹理进行取样,所以它必须是可读。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度

东方裁判梦 ~Rookie Attorney Legendary(Touhou Saibanmu ~Rookie Attorney Legendary)

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某天,采蘑菇归来沙突然收到了法院传票,她被令以一起案件被告身份出席。……在公正严明裁判长与老练精湛检察官面前,魔沙能否找到事件背后真相,证明自己清白?……面对着老……谋深算检察官指控,被迫成为自己律师沙,能否证明自己清白呢?

伊万博士: 进化(Dr Iwan: Evolution)

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伊万博士是一个硬核回合肉鸽游戏。……你将在程序化生成旅途中获得、管理并升级你能力,挑战最终BOSS。……程序生成地图每一局游戏都是程序化生成地图,你所遇到,你所能得到都是随机

Nova-2N7SZc:无畏契约终测体验:足够低门槛,让不同玩家都能找到乐趣

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如今《无畏契约》国服官网更是开启一键号活动,资格完全到了“点击就送”地步,基本上关注游戏FPS玩家……最经典FPS规则  不同于近年来流行吃鸡类FPS游戏,《无畏契约》选择了最经典爆破规则,即5V5团队作战……从另一方面来讲,定位更清晰英雄,与施放方式更直观技能系统,也给予了初入游戏玩家一定的引导,让他们知道自己在对局中应该做什么

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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这样就达到了黑色外轮廓,白色内容模型了,即轮廓描边!二、程序实现1.……程序思路:代码上有两个关键点: 在 SubShader 下设置 Stencil 和 两个 Pass 分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

程序实现1. 首先创建Unlit Shader和材质2.……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……针对不同场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度影响。……·区别于传统动作游戏,具有一定的格斗特性战斗机制·养成系统使玩家可自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性

魔旅之塔(Mage Tower)

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《魔旅之塔》是一款融合固定数值回合与2D平台动作冒险RPG游戏。……游戏介绍《魔旅之塔》是一款融合固定数值回合与2D平台动作冒险RPG游戏。……开发团队: 林时伟 - 程序开发

版本:Early Access


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