东方异遇证(Touhou Iyuushou: What the Bullet Hell?!)

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是一款东方 Project 二次创作弹幕射击游戏(STG),致敬《弹幕天邪鬼》玩法结构,主打小关卡制的弹幕挑战集体验……你将扮演“弹幕研究者”雾雨魔沙,前往各地调查神秘弹幕来源与结构。……- 策略与技巧并重道具系统带上你最信赖小道具来对抗不可思议弹幕吧!

wyj1998:游戏寻路中A*算法的改进

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想法1.预先将地图按照一定的规则划分为多个区域,这些区域彼此连通,并且计算好彼此连通区域之间道路消耗作为权值……2.从几千个正方形组成障碍矩阵中构造出一张数据量大大减少的带权连通图。 3.……,因为他们无论起始点是否在同个区域,在权连通图中总会经过相同节点,这些计算完全可以缓存下来,减轻后面计算负载

会员:罗林桑德(Rohlin Sander)

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豆瓣。 认证:indienova 撰稿人

会员:YORN

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认证:YORN Steam:热成狗Daan

会员:SpriteStudio

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创作更多有趣游戏。 认证:SpriteStudio

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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自学还是挺费劲,关键是总是找不准方向!我整理这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在……indienova看到

光之勇者(Shining Hero)

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这是一款单人roguelike像素美术风格游戏,《光之勇者》融合了《杀戮尖塔》和《陷阵之志》玩法回合策略游戏……关于游戏这是一款单人roguelike像素美术风格游戏,《光之勇者》融合了《杀戮尖塔》和《陷阵之志》玩法回合策略游戏……游戏特色卡牌使用抉择 玩家可以看到下一张将会抽到手的卡牌是什么,每回合也有一次数来弃掉当前手牌抽取下一张牌

游戏寻路中 A* 算法的改进

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改进我想法是预先将地图按照一定的规则划分为多个区域,这些区域彼此连通,并且计算好彼此连通区域之间来往消耗……从几千个正方形组成障碍矩阵中构造出一张数据量大大减少的带权连通图。……(改进 A* 路径)(传统 A* 路径)在障碍图中信息发生改变时,可以重新进行计算,得出新的带权连通图

音灵(音灵 INVAXION)

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、MAYU,后续更有台湾知名作曲家V.K克、核心向音乐游戏 《DJMAX》、PS4平台音乐游戏 《SUPER……【多重段位认证,体验竞技魅力】激奏!……段位认证作为游戏即将上线实时对战玩法定级系统,将会在游戏发售时同步上线

音灵(Invaxion)

indienova.com/game/invaxion

IA、MAYU,后续更有台湾知名作曲家 V.K 克、核心向音乐游戏《DJMAX》、PS4 平台音乐游戏……【多重段位认证,体验竞技魅力】 激奏!……段位认证作为游戏即将上线实时对战玩法定级系统,将会在游戏发售时同步上线

版本:Early Access


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