挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道像芥川龙之介河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道像芥川龙之介河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

一個固定系統每次重來都有不同過程,這對於沒什麼時間玩遊戲的人是一大福音,也就是說減少時間成本遊戲才是好遊戲舉個看似完全沒關聯遊戲…….攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣,讓使用者好上手,稱為使用者習慣而我玩過那麼多遊戲,……,在這些機上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議作為要開始制作

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

indienova.com/u/variolas/blogread/2747

即使是空中也翻滚这个设计保证了玩家可以主动打断多数硬直,操作手感上比较自由,有时一些难缠怪物时……进入心流状态后会产生那种行云流水的爽感,而这种爽感恰恰是各种交互触发敏感导致。……这款游戏给我们带来了另一种风格动作感受,让不太擅长动作游戏玩家,也很轻易打出不可思议强观赏性效果

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……在游戏中,玩家扮演主角,会使用社交软件,和陌生女生接触——本该是这样,但莫名其妙,出现女孩子竟然是自己同班同学……真的该告诉她使用社交软件目的?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许找到你想要答案

星之翼(星之翼)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……你想象到机战画面都可以用操作来复现!……高性能≠致胜,低配机体也逆袭,我们更看操作和角色搭配!

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 是谁能又会穿:解锁让人眼花缭乱皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!

僵尸狂潮:终极挑战(ZombieWave-UnlimitedChallenges)

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这是一个带领大军僵尸游戏由AlloyStove 3B游戏工作室呈现史诗级僵尸射击游戏还等什么?……【游戏特色】=======最高同屏500僵尸,创同类游戏巅峰======给你真正震撼尸体浪潮,血肉横飞感觉……,通过策略击退僵尸===========大量技能图纸,巧用技能===========6种强悍技能,你全部获得

燃烧殆尽rdw:骰子猎人:讲策略玩法优秀,可惜竟成了手游

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骰(tou)子,或称为色(shai)子,本是桌面时代随机数生成器(RNG),到了电子时代逐渐淡出视野……但此时它不过是随机行动低配版回合战斗,离策略性还差得远呢。……六个骰子骰面的总和对战斗风格有一定影响,一程度决定阵容攻/守倾向,还决定左右哪侧技能更容易充

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

版本:Early Access


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