RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

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, 实际进度(功能:70%;样式:30%)调整排期为本周完成上周计划的内容(占卜 彩票 赌场 股票 银行

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。必须是你的银行卡汇款的账号名

碰撞弹珠台:大比分(Slamit Pinball: Big Score)

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游戏中需要玩家收集各种要素来解锁大比分奖励以及额外的游戏模式◎ 轮盘:通过转动轮盘来获得所需的奖励◎ 银行奖励……:当你将弹珠储存在银行中会得到相应的奖励◎ 技巧:通过达成各种技巧来获得更高的分数◎ 连击:连续击中特殊目标可以获得连击奖励

摆渡人生(Record Life)

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银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?

kaku46:游戏项目二:c++实现五子棋

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][j] = ChessBoardflag;}}} void PrintChessBoard()//打印棋盘……int player, int flag) //玩家下棋{PrintChessBoard(); //打印棋盘……GetVictory(Coordinate& pos, int player, int flag) //JudgeVictory

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……)才发的那点工资

饥饿派画家(Passpartout: The Starving Artist)

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解决你的红酒和法棍账单。你对法棍的上瘾会成为你失败的原因吗?解锁更棒的画廊和顾客!

小组帖子:杭州线下独立工作室 招募

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发起:luojiac 之前的美术小伙伴因自身原因离开还需求一个美术 偏动画手绘风格 工资+分成的合作方式

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类,无动画还需要一个策划基本工资

版本:Early Access


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