雪地奔驰:第 6 季 - 牵引与喧嚣(SnowRunner: Season 6 - Haul & Hustle)

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《The Season 6: Haul & Hustle》DLC 包含于第 2 年度通行

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

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UI系统完成了游戏的UI系统,制作了多语言选择、存档管理、音乐音效控制、全屏/窗口化、分辨率等常见的设置功能……平台需要支持手柄操作以及要运行时切换多语言,这要求UI有导航功能,以及控件需要根据多语言自适应大小和排版……通关了Snakebird(喂,这也算进度?)

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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——您有什么特别的方法可以催生创意,或是可以观察其他人的需求?……——冈田先生,您在工作中有自我管理的意识?冈田智:担任管理职责后,我清楚地意识到每年都要实现盈利。……外国公司在日本招揽了许多工程师,鉴于技术发生变革,他们也可以提供更高的薪水

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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——您有什么特别的方法可以催生创意,或是可以观察其他人的需求?……——冈田先生,您在工作中有自我管理的意识?冈田智:担任管理职责后,我清楚地意识到每年都要实现盈利。……外国公司在日本招揽了许多工程师,鉴于技术发生变革,他们也可以提供更高的薪水

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……我们指出“三元关系”的现实性,就如同那看不见的治理层和管理层从来不会被讨论,而总是可以在某些场合随意地谩骂现状的原因是……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

indie 新闻官:IndieCade 2017 现已开放提交申请

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如果不参加这次的E3展的开发者可以慢慢准备,但要保证在4月30日之前(国内的开发者需要注意时差)提交游戏……活动的参与资格,活动包括研讨会、线上讲座以及现场演讲等;3.获得IndieCade 2017 展览区入场和免费展位…………更多有关信息,可以访问IndieCade的官方主页

在路上:卡车模拟(On the Road: Truck Simulator)

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从小型箱体,到半拖车,甚至巨型,你可以自由地选择适合你货运量的交货订单。……找到自己的公司,雇司机,这样你就可以接受更多的订单。……从长远来看,更多的功能将使这个系统更加复杂,例如购买许可和雇佣司机。现在就加入并参与到游戏中来吧!

虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

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这里无法对其做过多解释,但基本概念很好理解:虚幻引擎把不同功能包装成了模块,随后以模块为基本单位对所有的源码进行管理……比如,一个针对 PS4 的工具,在没有安装 PS4 的 SDK 时,当然就没有办法通过编译。……如果你不想每次都在项目列表右键 UE4 工程,也可以在 VS 修改默认工程,这样点击运行按键,就是默认启动引擎了

雀姬(雀姬)

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游戏内有详细的日麻教程,新手也能快速上手——让你随时可以和好友开局!……令人乐在其中的通行赛季,更有多重个性装饰——戒指、美甲、牌桌、牌背、立直棒等等都可随心选择~不论输赢……游戏特色 【教程清晰易懂,三分钟轻松上手】 原汁原味的日本麻将等你来,更可以和全国的雀士们一争高下!

dai123456:游戏设计需要做什么

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一、游戏程序 类似于软件工程师,需要精通掌握至少一门程序语言,比如c语言,c++;页游方面,有flash……如果你想要成为一个程序员,可以从学习一门程序语言入手。……另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是游戏美术最常用的

版本:Early Access


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