Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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部分玩家认为本实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,我很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档的副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次的机会的对对联……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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部分玩家认为本实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,我很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档的副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次的机会的对对联……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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是的,多重影分身之术总体来讲,本章做起来还是挺顺的,没有碰到太多让人头疼的问题,抛开中间去广州玩了两三天……之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞 Steam 页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完

杉果娘:杉果日报:《FF7重制版 第二章》即将亮相;《战地2042》赛季更新

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《贪婪之秋》续公布,2024 发售6.今日杉果一图流:《文明6 典藏版》史低!……野村哲也说:“《第二》的氛围截然不同。……《贪婪之秋》续公布,2024 发售ARPG《贪婪之秋》的续《贪婪之秋2:凋零世界》公开宣传片,本将于

奇异人生 2 - 第四章:信仰(Life is Strange 2 - Episode 4)

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面对警方的逮捕和严厉审问,肖恩没有其他选择,只能凭借敏捷的思维和出乎意料的同盟来获得自由。……- 游玩前需安装《奇异人生2》第一。- 第二至第五在发布后均可单独购买

社稷终于幻想(A Finality with Sheji)

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①第一: 雾之湖的琪露诺梦想成为幻想乡的最强,巧合的是,一场可以帮助她圆梦的异变在幻想乡突然降临。……目前游戏特色: ·还原正的弹幕战斗,各少女以其特有的弹幕攻击手段,演绎出属于自己的弹幕美景!……目前章节进度:① 雾之湖 天真的故事(完)② 辉针城 自见的故事(预定 2019/3 上线)③ 纯狐

游戏历史上的今天:《暗黑破坏神 2》

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这三位在作品中并称为三巨头,分别是游戏中第三、四、五的 Boss,也是剧情背景设定中“地狱七魔王”的其中三位……直到 2008 年,暴雪终于公布了这个让大量玩家魂牵梦绕的续,然后玩家又等了四年,在 2012 年的时候终于圆梦……网上有很多相关的讨论,比如玩家功利心增强了,暴雪套装不平衡了,打击感变差等等等等

子夜之章:历史的终局(MidNights of Desperado)

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不如看看这款 RPG 包含的要素,※这些要素将随着游戏流程逐渐开放: 虚拟世界的生涯 本含有一定生活模拟要素……半开放式剧情 剧情是本的内核,后期将有三条主线,通往三个不同势力的结局。……但本也留给了玩家很多自由空间,剧情理解的自由,以及游玩方式上的自由

环状赛车 GT(FAST BEAT LOOP RACER GT | 環狀賽車GT)

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多人联机模式2至4个玩家可于网上对战,亦可邀请朋友进行本地区域联机对战。……星投注模式于多人联机模式中击败其他赛车手可以战星激活星投注模式!

如龙 6:生命诗篇(Yakuza 6: The Song of Life)

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桐生一马传说,迈向最终。创下系列累计热卖 800 万套纪录的《人中之龙》最新续终于登场!……PlayStation®4 开发的全新游戏引擎,从剧情过场到战斗、自由探索部份都获得革命性的进化,肯定让您玩过之后对本刮目相看

版本:Early Access


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