木华:角色连招控制

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基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制。……基于unity的动画事件机制就可以做到如上控制逻辑,这里提供一个GitHUb开源的扩展动画事件源码:https

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

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更没有好的教育;到了大学甚至工作时期,已经慢慢接受这个浮躁的社会,走在大街上忘记了帮助需要帮助的人,坐在地铁忘记抬抬头看看给老弱病残孕让个座……生活中如此,我们在游戏中如果出现现实中的这些画面,我们会下意识的去帮助别人吗?……游戏过不了关,你会回头思考一下是哪个地方忘记了“施舍”爱心

侏罗纪世界:进化 - 迅猛龙小队皮肤合集(Jurassic World Evolution: Raptor Squad Skin Collection)

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孵化出以《侏罗纪世界》中著名的迅猛龙群:布鲁(Blue)、戴尔塔(Delta)、艾科(Echo)和查里

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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AS2的Flash IDE应该是最能让非程序员出身的人可以快速入手把自己的创意实现出来了。……有真实体验过的同学?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微小游戏

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

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在游戏,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、……/55/cat-summoning-terminal或者假如你仅仅想云一下这个游戏,也可以前往B站或YouTube……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

luolin:工作室内GG大赛。。。末期与初期

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就像,一场空战结束,大伙后全然无力,有人从机舱奋力爬出,然后去拉别人的手,让别人也爬出来》

密室逃脱(Escape the room)

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玩家可以通过鼠标点击或者键盘操作。整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

拍手掌:双人游戏(Red Hands – 2-Player Game)

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准备好玩童年时玩的拍手掌反应游戏?如果是的话,不妨试一试这款趣味十足的拍手掌游戏。……下载拍手掌 - 双人游戏,准备拍击别人的手掌。这款游戏不仅好玩,还能测试玩家的反应速度。……喜欢人体艺术?选择带有纹身的手。挑战朋友玩这款趣味双人游戏,看看究竟谁的手会先变红?准备好了吗?

版本:Early Access


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