1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

joey1258:RX学习日志.02

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和IObserver<T>接口:下面这个接口是之前所有接口的超集:这些接口并不常用,但被证明在……Subject factory最后,值得注意的是subject 也可以通过工厂方法来创建。……subject结合了IObservable<T>和IObserver<T>两个接口,使用工厂模式来将它们组合起来是更好的选择

快尘(Fast Dust)

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作为这些神奇赛车的赛车手,您将有机会在森林道路、沙质峡谷和古老的工厂城镇考验自己。……;◎ 捷径地图; 在 3 个不同的地方有 70 个赛道(270 英里/ 430 公里): ◎ 古老的工厂城镇……在路线上您必须在给定时间内到达节点,胜利允许您移动到下一场比赛;4)倒计时 – 您一个人开车,您必须在规定时间内到达终点,赢得比赛以证明您已准备好与更强的车手比赛

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

挂机工厂(industarry)

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开发:挂机工厂。观测到宇宙环境正在恶化, 宜居星球开始变为废土, 原因不明。……游戏支持离线运行, 即使关闭了游戏, 工厂仍然在运转, 宇宙也在变化

海岛大亨 5:大奶酪(Tropico 5: The Big Cheese)

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通过乳酪工厂来创建一条全新的产业链条,创造属于你自己的手工奶酪品牌:新的工厂可以让你充分利用起本地的山羊和骆驼资源……• 全新的独立关卡:“大奶酪”——创建并打造属于你自己的奶酪品牌• 新的建筑:乳酪工厂——把牛奶变成奶酪吧

密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

怪兽工厂(Factory of Monsters)

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《故事模式》城市里突然出现了一座怪兽工厂,可怕的虫子,怪物,飞行生物快要将这座城市变成废墟。……星辰兵团的苏安娅警官正在赶往工厂,这一次,也许要靠她才能救助城市保卫军于水深火热中。……但是着陆点与工厂有一定的偏差,她还得穿过魔法森林,冰川,沙漠……才能抵达工厂,人类要抓紧时间,怪物越来越多了

版本:Early Access


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