妖师(Elf Manor)

indienova.com/game/elf-manor

开发:巫师工作室。发行:GY Games。发行日期:2019-12-19。……你需要管理自己的精力、情绪、饥饿,合理安排妖师的工作,确保不被困死、累死、饿死、无聊死......……升级战斗面对妖兽的挑战,你将在即时回合战斗中(传统回合的基础上加入速度决定出手频率),使用你能想到的任何办法

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎4打,……为满足不同的胜利条件,需要灵活制定计划和运用战术

异常(Robot Master)

indienova.com/game/robot-master

在游戏后期,玩家还需要为多个不同类型的机器人编写不同的行为模式,并让它们配合过关,具有相当的挑战性。……你将扮演一位编号为 159 的检验员,每天按规程检查系统是否运转正常。……一旦战斗开始,我们就不能再对单位进行任何干预了,要修改程序的话就需要重新开始关卡

神尾(Godtail)

indienova.com/game/godtail

《Godtail: First Cut》由 Kamio 工作室开发和发行,为玩家提供了一种独特的故事性……通过数小时的故事情节和回合战斗,Violet 和她的朋友需要你的帮助来打败病毒以及发生在她城市中的一切……它是一款自上而下的回合 RPG 游戏,支持丰富的故事和音频

陈康:那么,门外汉(我)到底如何入门独立游戏开发?

indienova.com/u/466348376/blogread/20868

孩子值得拥有优质的电子游戏而非成人氪金网游)困境开头难(脑快手慢事太多)快意人生(无组织无纪律)隐藏想法(闭门车……)知识多学的少(我今天有事,工作太累了)如何化简(转至设计)开发者的核心-一切以体验为主绘画光影表达程序建造世界……外接代码编辑器声音音乐音效策划设计化简和循序渐进出DEMO(要点:画面看不过去,但玩起来感觉可以钩住自己)心理与需要了解什么是氪金网游需要知道的常识

kj901025:试玩DrawPuzzle

indienova.com/u/kj901025/blogread/3017

像素风格的游戏一直以来都是我的最爱,所以在看见DrawPuzzle的时候毫不犹豫申请试玩,在这里非常感谢很稳工作室给我这个机会让我一试为……我在玩的过程的时候,总认为撤销的时候也需要一直按着右键。……游戏还可以做出一些对战模式,跟好友比看谁拼的,对方的图像可以倒置

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

现在我们需要让每一个单元格拥有自己的海拔高度。……这将需要一个新的编辑函数。……我们需要将这个图形分为上下两部分

小组帖子:像素游戏制作大师 中文社区讨论版

indienova.com/groups/post/99509

发起:Justus 中文视频教程导航【闲谈教PGMMV】by Justus 简介: 累计超过100p……from=search&seid=15958302616775603756【闲谈教PGMMV……剩下的只需要按需查阅即可

Klang 2(Klang 2)

indienova.com/game/klang-2

Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

indienova.com/groups/post/101089

按照当前项目工作量 3个月工期 需要增加 2名能力中级立绘师(擅长使用Photoshop绘画或SAI绘画……包括:普通话、方言、英语、日语、俄语、东南亚、法语、德语、阿语等】 nerveguilty: 是招聘……,激情满满,我们已经开干了,现在依旧缺 strong666666: @nerveguilty#2 来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)