indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208
开发的游戏,想要最终输出iOS版的话,也务必需要准备一台Mac电脑,因为GMS2只会导出Xcode的工程文件……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……当完成以上所有配置以后,无论使用VM或YYC模式,只要点击“运行”按钮就可以编译游戏,项目会被编译成Xcode工程发送到
indienova.com/groups/post/1793
开发的游戏,想要最终输出iOS版的话,也务必需要准备一台Mac电脑,因为GMS2只会导出Xcode的工程文件……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……当完成以上所有配置以后,无论使用VM或YYC模式,只要点击“运行”按钮就可以编译游戏,项目会被编译成Xcode工程发送到
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……SDL2还有一个问题,就是对于文字显示支持不太好,还需要SDL_ttf.dll,纳尼???……[OPEN]:打开保存的工程。[SAVE]:保存工程。[SWITCH]:切换Tile编辑区的尺寸
indienova.com/groups/post/70315
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……SDL2还有一个问题,就是对于文字显示支持不太好,还需要SDL_ttf.dll,纳尼???……[OPEN]:打开保存的工程。[SAVE]:保存工程。[SWITCH]:切换Tile编辑区的尺寸
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
要说这个问题,似乎没必要过多地去看它里面有什么内容,姑妄言之,姑妄听之。……这大概不单单是一个“10周年纪念版”扩展包的问题。……如今,《塞尔达传说:荒野之息》的续作已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?
indienova.com/steam/game/1543030
本作注重剧情和游戏性的双重体验。……本作注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战
indienova.com/steam/game/1581950
" 期待已久的易上手回合制地牢 RPG 系列续作终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手的回合制地牢 RPG 系列的续作
indienova.com/game/lamias-bambina
■培养战士攻克难关“回合制战斗”本作采用回合制的战斗方式。……本作还会有更多别具一格的拉弥亚养成要素!敬请期待更多的新消息!
indienova.com/groups/post/103531
《刀剑江湖路》是开发组制作的第一款游戏,发售后收到了很多不同的声音,其中有支持鼓励的,也有提出问题的。……发售后开发组认真听取建议和直面问题,努力开发持续更新内容优化游戏体验。……增加剧情分支以及剧情内容优化 V0.6推出新地图新武器&武学混用玩法 V0.7推出创意工坊1.0&
版本:Early Access
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