indienova.com/game/sd-shin-kamen-rider-rumble
本作以电影《Shin Kamen Rider》为主题,并结合劈砍跟横向卷轴,是一款可以享受一骑当千快感的动作游戏……本作加入了部分游戏改编,重现出电影《Shin Kamen Rider》的世界观。……假面骑士不论倒下几次都会再度挺身奋战,你是否能跟假面骑士一起成功守护人类的尊严?
indienova.com/u/bakami/blogread/26091
而后5年过去了,大家期盼许久的续作正式推出,也在Steam上斩获极度好评的佳绩,作为一名玩家还是非常开心的……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式……,更别提那重直往上提升的画面水平,早就大大满足我对这部续作的期待,希望未来的Hollow Knight
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
indienova.com/history/111
同期版本中 NGC 的动态光源最好,就算跟今天的 PS4 重制版以及 PC 终极 HD 版比,NGC……,《生化 4》之前的作品跟它后面的作品完全不是一个风格。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/game/armored-core-v
Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续作
indienova.com/game/scars-above
有些事物本不该被发现…… 一个巨大而神秘的外星结构出现在地球轨道上,震惊了整个世界;人类将其称为“元面体……一个由科学家和工程师组成的“情感接触评估和响应”(SCAR) 团队被派去调查
indienova.com/groups/post/101421
是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能,各种技能类型下的框架设计、数据结构等……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示
indienova.com/steam/game/1607100
本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二作, 为回合制角色扮演游戏……宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇和纷争.盗火之夜2本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二作,……为回合制角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本作剧情承接自上一部作品
indienova.com/steam/game/1112790
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