indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……3、如何做经验生态机制生态,顾名思义是一种可持续的状态。……经验封顶好理解,增加经验产出上限;经验衰减则是获得经验量达到临界点,继续获得经验会被折损
indienova.com/steam/game/543960
女子七人制橄榄球,拥有16支国际球队,其中包括5支获得许可的球队。新!……球员的人工智能阵型和经过改进的定位,使游戏对于那些经验丰富的橄榄球爱好者而言更加逼真、更具挑战性
indienova.com/u/com2us/blogread/33667
此次参赛的八支公会均实力强劲,上半场几乎局局打满BO3,选手们拿出了精心准备的阵容,为我们展现了不同的搭配与套路……公会‘隐仙居’有多名《魔灵召唤》世界排名前茅的世界级选手,例如2021 SWC 美洲区冠军‘大V威’等……瀞灵廷’派出‘心花怒放的演员’、‘心宽体瘦的淡言’、‘心潮澎湃的导演’三名强力选手,‘隐仙居’则有‘大V威
indienova.com/steam/game/757510
虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚
indienova.com/game/diggergun
在来到康沃尔海岸的一个小岛上担任工程师后,由于合同中的弹性条款,你很快就被安排到锂矿工作。……由于康沃尔矿业公司要求你支付 3000 英镑的费用来终止你的雇佣合同,这样你才能回到大陆,所以在此之前你除了挖矿之外无事可做
indienova.com/steam/game/2213300
● ……并变得更强:在每场战斗后获得经验值,升级你的英雄及其属性!……每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition
● ……并变得更强:在每场战斗后获得经验值,升级你的英雄及其属性!……每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
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也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你有5~15年的游戏开发经验……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够
indienova.com/steam/game/2839910
独特装甲车辆“浪人”(入门版);全新可激活近战武器:“太刀” (2 份);乘员舱:“牵制”;全新行动部件……:“隐士” (4 份);装备:隐身模块“变色龙”;喷漆罐:“黛烟” ;提前解锁部分结构部件;最大可用零部件数增加至……独特装甲车辆“浪人”(入门版);全新可激活近战武器:“太刀” (2 份);乘员舱:“牵制”;全新行动部件
版本:Early Access
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