The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越

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《神秘岛》的精神续?……从 The Witness这款游戏中,能强烈地感觉出 Jonathan Blow 的个人特质:结构美学强迫症以及将自己的热情掩盖在表象下的极度闷骚别扭……这是一个非常工程师,甚至数学家的思维方式

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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的标题(上面配图的右半部分)也是差不多的结构……咳咳,总之,按我的个人理解,这游戏的名字其实是一个有四重嵌套定语从句的短语……哪个故事的主角?……哪个读者?

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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新手从哪个角度切入游戏设计行业?近期的行业发展情况?制作独立游戏需要关注哪些内容?……在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准规范去生产开发……Q&A时间问:对于新手,从哪个角度切入游戏设计专业会比较好?

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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软件工程师(Unity):根据想法与素材来实现功能,逻辑思维很重要。(不能出bug)d.……常用数据结构e. AR项目,VR项目f. NGUI-ARPG项目贯穿g. 美术资源性能优化h.……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方敌方各有

史诗竞技场(Epic Arena)

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Epic Arena 易学精。几分钟内就可以开始游戏!……◎ 3 支战队:混乱战队、秩序战队 Tortuga Bay 海盗战队,每支战队都有独特的作战单位、符咒优势……◎ 两种游戏模式:对决模式(异步游戏)闪电模式(限时回合同步游戏)

伊松佐河:皇家部队(Isonzo: Royal Units Pack)

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此外,他们还有一个有线电话工程师和送弹手突击班。……巴伐利亚符腾堡制服均可野战帽 (Feldmutze) 大檐帽 (Schirmmutze) 以及各自州特有的帽徽……(符腾堡州是红色黑色,巴伐利亚州是白色蓝色)以及带有州徽的帆布覆面军帽

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……当铺设好线路之后,便是调度环节了,游戏会提示玩家列车将会从哪个车站出发,前往哪个车站。……目前两均有官方中文,对外语苦手的朋友也可以放心购买

切碎(Chop)

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在一个支离破碎的世界里,血液内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3。……但它在你在传送阶段式无法保护自己的,非常容易被杀死, 所以当其中一个对手设法干掉你,将优势转移到他的身上的时候

须臾 The Hustle Game V1(HustleGame)

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《须臾 Hustle Game V1》是一款跑酷与战斗结合的游戏。……※个人独立跑酷游戏《须臾 Hustle Game V1》是一款融合跑酷战斗元素的游戏,以时间管理局为主题……千载光阴三年谱,沧海桑田梦留。人事纷非如烟散,白驹过隙时光改。征战江山几度秋,魔降伏未展眉

版本:Early Access


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