ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

[独白(MOG)]平台(MonologuePlatform)

indienova.com/g/MOGroupPlatform

MOG™APP,成功发布内测于2021年07月05日第一版(V0705.1vs)。……目前独白平台已经更新至GhoQingV2的版本更多信息请浏览:独白APP电脑版网站 | 上线了sxl.cn

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

indienova.com/game/uru-ages-beyond-myst

《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……上官方网站也可以看到,此游戏是《时代》周刊评出的 2003 年度游戏的前 10 名

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/steam/game/1331550

或者在地下室开发价值数百万美元的网站。……雇用人力资源经理、物流经理和采购代表。 这些人员都需要办公桌和电脑,所以你需要一个高级的总部

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

indienova.com/indie-game-news/2016-indieace-gamejam/

活动欢迎所有对于游戏开发真正有热情的人参加, 并且希望报名的人可以合理安排自己的时间,保证参与以及进行到最后……,目前个别站点的具体地点和须知还在更新中,活动报名链接已经启动:北京站咨询QQ: 3219361265……进行报名

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

indienova.com/indie-game-news/2016-indieplay-more-judges/

中国独立游戏大赛作为赛事活动,面向所有已经有完成作品或者开发进度比较高的产品,平台不限,覆盖PC、主机、移动和VR,报名已于日前开始……,截止期至2016年6月3日,详细的报名规则和在线提交报名请登陆这里,本届大赛还特别设置了学生组,欢迎各高校的学生参与……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官网www.indieplay.cn进行报名

微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……如果要正式发布,则需要提交到 MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

zouchongyang: 你需要系统的学习,找个自学网站先学个半年再说。……C ++自学网站之类的吗?……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查

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