Gabriel666:1

indienova.com/u/gabriel666/blogread/25980

最初的概念 设定;19岁的安娜,为了反对副会的高压高税的政策,安娜组织了一支没有经验的民兵

JumpMusic(JumpMusic)

indienova.com/g/jumpmusic

游戏还有积分机制,跳在钢琴板上分数增加。……无限模式还有奖励机制,当达到一定分数,会有奖励:钢琴板之间的间距变小,并且排列成直线,这意味着玩家无需操控……游戏还有积分机制和道具机制

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/steam/game/1170830

WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

GTA 5 在线:合约(Grand Theft Auto Online: The Contract)

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GTA V Online: The Contract。开发:Rockstar Games。……与佩科岛抢劫任务一样,合约中的所有任务都支持单人模式和多人模式

漂浮的努西法拉岛(Floating Islands of Nucifera)

indienova.com/steam/game/1494650

选择任务,收获奖励在开放的世界中探索,解锁奖励!……在努西法拉的其中一个地区完成任务可以为你的商店解锁这个特定区域独特的顾客、新的浮岛、也可能是地下城钥匙……迎接挑战,赢取奖励!在战斗中完成局部关卡将获得部分奖励。完成一场完整的战斗,你将获得全部奖励

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

版本:Early Access


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