焚魂之梦(焚魂之梦)

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把自己的梦与幻想,用自己的技术手段,将无形化为有形。……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两,预订总共会有六左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的

烈火传奇

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变类复古传奇,所有装备都可以从怪物身上掉落。……变类复古传奇,所有装备都可以从怪物身上掉落。……】每次成功一个星,增加装备属性10点【装备增幅】增加武器的攻击百分比,增加衣服的防御百分比【称号系统

地下地牢(Underground Dungeon)

indienova.com/steam/game/1913940

充分利用每一。 *回合制复古roguelite地下地牢感受复古感!……你不能从选择的那一起就保持警惕。以各种能力完成各种组合。 * 大量工作有各种雕刻。……*众多的技能设备地下地牢中,有技能宝石、装备宝石物品。根据您的雕刻收集创建各种组合!

地下地牢(Underground Dungeon)

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充分利用每一。 *回合制复古 roguelite 地下地牢感受复古感!……你不能从选择的那一起就保持警惕。以各种能力完成各种组合。 * 大量工作有各种雕刻。……*众多的技能设备地下地牢中,有技能宝石、装备宝石物品。根据您的雕刻收集创建各种组合!

小组帖子:寻求能带新人的项目

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(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……引擎工具开发组专注追赶潮流技术开发游戏引擎。……不知道对你们有没有帮助onimumei:Nakamura Kaito: @onimumei#10 已

vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

indienova.com/u/vincentely/blogread/27881

不少玩家一直关注项目的进展,这里我大家简单聊一下1-原画原画组已经完成了绝大部分角色原画的设计,正在进行道具……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化……8-策划&程序策划主要在做游戏设计关卡编辑,程序这边进行各种工具、优化、引擎的开发

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

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在这个世界上共有 27 个“真之纹”,但遭到破坏,碎片散布在世界各地,偶然得到“罚之纹”的主角,……而一般的战斗中,普通的 RPG 回合制战斗没有多大区别,只是在细节上有自己的特色罢了。……全力,必杀,普通攻击等战斗魔法依旧还是继承了系列的传统

尼特的故事:地下探险(Knytt Underground)

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在游戏的一开始玩家可有三选择供选择进入,第一玩家会扮演一个失忆的女孩去收集一些物品,第二中玩家控制的角色会变成一个弹球……,第三中玩家可在球体人体自由切换

Nova-2N7SZc:PUBG经典艾伦格现已回归,跳回第一个落点!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35463

玩家可通过PUBG官方博观看这段视频(博链接:链接),重温那份热血与激情。……此次艾伦格更新在多个方面进行了优化升级。  ……最后,UI界面的改变也让人眼前一亮,怀旧风格的画面构图让玩家们在进入游戏的第一就能感受到那份独特的情怀

阿拉斯加卡车模拟(Alaskan Road Truckers)

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阿拉斯卡车模拟,这款独具魅力的游戏,背景设立在环境十分恶劣的阿拉斯加州,将著名的经典模拟类型生存题材元素完美结合……阿拉斯是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯,还有什么比这更好的体验呢?……需要吃饭睡觉

版本:Early Access


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