mnikn:剧情管理的探索之路

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初期探索阶段计算机领域有句话叫不要重复轮子,意思就是与其自己从零开始探索制作,不如借助已有的东西。……第一次尝试经过上述的尝试我大致得出以下需求:绝对不要手动拖线,不要玩连连看能够看情况触发事件当时看到一个……对于静态数据的管理,会先定义一个 schema,然后能根据 schema 动态生成表单,之后在表单上数据就好了

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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工具不理想怎么办?我选择自制工具来满足所需。……初期探索阶段计算机领域有句话,叫“不要重复轮子”,意思就是与其自己从零开始探索制作,不如借助已有的东西……对于静态数据的管理,会先定义一个 Schema,然后能根据 Schema 动态生成表单,之后在表单上数据就好

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

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KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

雷莫尔:王国末日(REMORE: INFESTED KINGDOM)

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具有挑战性的回合战术角色扮演游戏,将把您带入面临世界末日的中世纪。……以控制战场为核心的回合战斗可以使用14个类型以上的历史武器,每种都有自己独特的技能。……按照您的情况,可灵活利用敌人的视野和噪音触发战斗

强权即公理(Might is Right)

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Might is Right是一款老式回合策略游戏,它具有简单的操作控制和复杂的深层机制。……Might is Right是一款老式回合策略游戏,它具有简单的操作控制和复杂的深层机制。……游戏功能为每个角色量身定制的复杂天赋树,具有至少150个独特天赋物品供购买使用顶级AI算法,适用于任何情况随机遇敌回合策略战斗丰富的教程信息

罗格朗的遗产:命运之歌(LEGRAND LEGACY: Tale of the Fatebounds)

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一款为爱好JRPG的玩家们精心打造的回合游戏。欢迎大家试玩我们的DEMO,发现罗格朗大陆的精彩!……LEGACY: Tale of the Fatebounds)》是一款为爱好JRPG的玩家们精心打造的回合游戏……部分鼠标支持:在连接鼠标的情况下,游戏有时需要键盘操作才能进行互动

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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其实大多数情况下, ComputeScreenPos函数可以重写成以下形式: inline float4……所以具体到我们的情况下y和x的处理方式应该是相同的.为了将[-1, 1]映射到[0, 1]上, 将原坐标加……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

音轨实验室(Track Lab)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……Track Lab 操作简单,旨在让玩家在不需要学习演奏乐器或学习乐谱的情况下,轻松地创作出各种流派和风格的原创音乐

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像

版本:Early Access


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