indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
但是游戏类型千千万万设计更是各有各的想法,比如我一个游戏只是半个小时就通关,使用这个指标就没什么意义。……下一个游戏我已经开始出原型了,是打算制作一个Gameboy风格的简单跳跃游戏。……主要是我从小就玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以让我的作品显得与众不同一些
indienova.com/steam/game/1526000
鼠标左键单击向内翻折纸张,右键单击打开纸张,WASD控制目标移动,当你从起点走到终点处,你就胜利了。……你试过把纸折起来吗?这是我小时候在课堂上的无聊想法。现在它已成为了现实!……你可以通过折叠纸张进入迷宫的另一面。你可以玩到随机关卡,或者制作关卡并上传到创意工坊!
indienova.com/steam/game/1585680
开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193
Other 下载安装好Android Studio以后我们在主界面中找到下图红色圆圈状那个图标点击就会弹出一个……图标选择即可,SDK选择刚才Android Studio中的SDK路径,NDK则是这个SDK路径之下一个叫……,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证ID,是唯一不可变的一串内容
indienova.com/groups/post/1327
Other 下载安装好Android Studio以后我们在主界面中找到下图红色圆圈状那个图标点击就会弹出一个……图标选择即可,SDK选择刚才Android Studio中的SDK路径,NDK则是这个SDK路径之下一个叫……,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证ID,是唯一不可变的一串内容
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/911
素材音乐什么都有,就缺一个故事了。……所以我要编一个故事,看似有2个女主角可以选,实际上到最后你不选我【即作者】喜欢的那一位角色,只有死路一条……这是一个哲学故事,看似玩家在游戏里可以掌控全局,实际上还不的都听作者的?
版本:Early Access
总页数:50
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