quanhome:午餐13

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之前的版本基本就是回合rpg。现在,在回合的基础又简化了战斗方式。……把回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家

弥赛亚骑士团(Knights of Messiah)

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在这部幻想 RPG 大作当中一睹为吧!……您可以通过回合战斗让游戏的主角们变得更加强大,学会全新的技能,并且使用华丽的组合技消灭敢于挡在他们面前的敌人……在战斗之余,您可以跟随任务的进度探索大陆的每一个部分,用各种支线任务来舒缓紧张的神经!

泳池逃生(Swim Out)

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《Swim Out》是一款休闲而新颖的回合解密游戏。……《Swim Out》是一款休闲而新颖的回合解密游戏。……6种干扰性的环节要素:例如波浪,或是躲开就能让你叫苦的螃蟹或者海星!

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

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《轩辕剑叁外传 天之痕》架杉果,回忆童年武侠传奇1.……《合金装备》通玩家们对此感到兴奋不已,因为在此之前从来没人发现过这个bug。……《轩辕剑叁外传 天之痕》架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合角色扮演游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

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对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑的竖直方向坐标。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……Figure 5‑3连接到边界我们将边界这点的高度设置为一个单位海拔高度

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界的额外的顶点

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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基础的同学跟着自己做一下就能搞定,有基础的同学可以一遍扫过去毫无压力。……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致。……11、这样,我们的主角就动起来咯~~ 小结本节课程基础到朋友,前半部分我真怀疑大猩猩经过训练也能做出来

版本:Early Access


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