巴塔尔(Batalj)

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BATALJ 对同步回合进行了全新阐释。……◎ 同时回合 - BATALJ 对同步回合进行了全新阐释,最佳战术的技巧将成为游戏的关键。……◎ 快节奏战略 - 了我们的同步回合系统,您的停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间

guoboism:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1825

C键可以交互的对象两个:地图变化开关: 改变一部分地图, more on this门开关:打开一个限时门……没有擦边球,没有耍聪明。……这里使用Play Zone的概念,就是通过安全区(Safe Zone)隔离出来的真正挑战的区域

上古卷轴 5:天际 - 炉火(The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire)

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这款上古卷轴 5:无界天际的官方资料片可以令你买地建屋-然后由普通的单房平房升级至全套设施包括兵器库……你可利用全新工具打造各种不同的家具,而因可以领养小孩来建立自己的家庭

特异体质者的家族生活(- Doki Doki Family - 特異体質者のドキドキ家族生活)

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是將由美少女遊戲廠商「インカローズ」於2018年發售的美少女遊戲,對應到『CS小說部』的遊戲平台,……擁完全看不出來兩個小孩的的媽媽的驚人美貌,兼具著只有母親才有的母性與包容力。……・高坂 吾郎"本的主角。雙親因為事故身亡,成為高坂家的養子

坏小孩(Bad Kids)

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《坏小孩》是一款叙事加轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频的过程中逐渐有了做《坏小孩》的初步想法,于是从去年……Demo时长大概一个小时,没有开始界面,没有存储系统,美术和音效也比较简陋,各位玩家在游玩的过程中碰到任何问题

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

indienova.com/indie-game-news/review-of-indie-games-in-e3-2017/

战斗系统为回合。游戏画面为精致的2D风格,有点让我想起《堡垒》。……玩家可以定制自己飞船的各部分组件,与队友联手进行5v5对战。……Nidhogg 2作为续作画面完全不同,变成了胡闹的像素卡通风格,但游戏本质没有

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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的世界观、剧本、gameplay在国内市场上属于独一无二,在全球范围也十分独特,值得各位期待。……/www.bilibili.com/video/BV1SJ411v7tj?……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?

五十音图背了一万年?这些游戏可以帮帮你。

indienova.com/indie-game-news/games-about-learning-japanese/

作有一个比较平淡的主线剧情,大概就是玩家扮演的勇者为了要打倒大魔王,所以要学习日语的故事……听起来比较扯……本的另外一个进步就是添加了部分英语配音,虽说感觉上高档了一些,但对于想学习日语的朋友来说没有任何帮助……Influent 小孩子是怎么学会一种语言的?

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605

基于这种思路,本在技能系统和战斗系统上并没有过多去营造气氛。……当然,处于EA阶段,所以引导系统暂时没有加入,此时可能给一部分玩家造成“哇,好复杂”的错觉。……经历过多次为生存而死的玩家,能看见人类健康NPC实在欣喜万分,小混混,妓女和她女儿,有性格迥然的双胞胎兄弟

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(继续篇) _(:з」∠❀)_

indienova.com/u/jkllin/blogread/7533

个了,数量比较可观吧~带黄圈圈的就是基础动作做完的人物,但是还没有设计技能就是了~一个人物的基础动作,……,尤其是UI立绘和人物相结合起来之类的…慢慢再做功课吧……咳咳~继续扯淡,迫于生计,三月份开始我去教小孩画画了……儿童教育绝对是个又费脑又费劲的行业~仅仅周六一天,我就能老十岁……如果咳嗽治不好,那也只能放弃这份兼职了~吼不过小孩

版本:Early Access


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