indienova.com/steam/game/2074760
可以打造机器人和星舰,探索宇宙,与外星生物激战.背景故事2400年,地球文明开始星际探索,建立星际联盟.随着探索的深入……采集资源,击败怪物.抵御外星生物有时会有外星生物入侵基地,需要派队伍防御.命令系统您可以输入命令管理基地的一切……强化牵引光束超级鱼雷终极武器机器人: 集齐4个,所向披靡神级指令: 空间指令,时间指令,力量指令剧情事件主线:一个寻找父母的神秘小孩两个悲情的终极
indienova.com/game/space-prison
在残酷的回合制搏斗中为尊严而战。把监狱当成自己的家。……只是不要得罪错了外星人。否则你的小命可能不保。……战术回合制搏斗在快节奏、战术性回合制搏斗中与其他囚犯、外星生物和监狱系统战斗
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么办?……我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想的呢!
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……本作所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么
indienova.com/game/star-fox-64
本作的敌人为安德罗斯,它原本是出生在莱拉德星系第四行星克尼利亚的一名科学家。……游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……本作支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计
indienova.com/game/robosquare
立即参与这场由相扑所启发的游戏体验,带来一连串充满动感的发动机轰鸣声,即使是最沉重的打击和最酷的技巧也可能无法使您摆脱屏幕上的混乱……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/game/medal-of-honor--2
斯皮尔伯格是该作的制作人。……V2 火箭等等。……两年后(2001 年)EA 在 PC 上推出的《荣誉勋章:联合袭击》可看作是本作的高画质复刻版,系列也借此达到
版本:Early Access
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