Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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实际,早在2016的E3展该游戏就已经发出了他们的一个Demo。……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式……游戏更多地时间还是要和其他玩家战斗,这时可以从其中找到可以相互信任的伙伴,或者认识了武艺高超的玩家拜之为师,或者将一些仰慕自己的玩家之为徒

Eureka Vol.1

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曾经有一个人类小孩掉落此地,与怪物之国的王子成为挚友。人类小孩因病死后,尸身被王子带回地表。……与国王的最终对决终于开始,他上来第一招,就是将“饶恕”的选项击碎,仿佛在告诉你,这是一场不可能嘴皮子取胜的战斗……在心知一切行为都有后果之后,你是否还会做出正确的选择呢?

highway★ :GMS:理解碰撞基础 P1

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碰撞涉及到的概念可以很容易的扩展到跳穿的平台、移动地形等等。……碰撞涉及到的概念可以很容易的扩展到跳穿的平台、移动地形等等。1 - 首先检测坚固平坦的块状对象。……下)上是否有1个像素的碰撞?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物……另一方面这个游戏里感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

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无论你是出于何种原因,而需要使用拾色器,那么不妨了解一下这个拾色器是否适合你。……无论你是出于何种原因,而需要使用拾色器,那么不妨了解一下这个拾色器是否适合你。……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多支持 4 位玩家本地游玩

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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大家好,《坏小孩》的整体流程已经做完了。……对我来讲,看着脑中散乱的画面一点点变成互动的、具体的游戏,本身就是最好的奖励。……最后,记得添加愿望单~微博:野猴子游戏工作室 坏小孩@indienova 去看看

版本:Early Access


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