indienova.com/game/samurai-shodown-neogeo-collection
“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……■ 收录超过 200 首配乐的“音乐模式”。无数名曲孕育自“侍魂”系列。……“博物馆”的“音乐模式”可以鉴赏 6 部作品超过 200 首配乐
indienova.com/u/ceasia/blogread/28974
游戏框架上属于回合制 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合制桌游。……游戏将那些可爱的音乐,以及宁静、轻松的氛围,融合进剧情故事中。……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本作是回合制角色扮演类游戏《King
indienova.com/game/glitchhikers-the-spaces-between
你会遇到什么人?你们会聊什么?你的旅行将在哪里结束?只有出发才会找到这些问题的答案。 抬头看看夜空。……本作拓展了前作的体验,将以全新的形式与你一同随着途中的思维漂流。……诡异的原创音乐原创音轨涵盖广泛,炫酷的律动、活泼的奇观、梦幻的合成音乐,随着你在空间之中的行动而跃动
indienova.com/groups/post/33535
本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的
indienova.com/steam/game/1683200
.以高画质重现原作的世界观 .知名乐曲製作人【来兔】所製作的游戏乐曲 .多位知名的插图画家製作的美术……这就是魔神少女风格的音乐游戏!对应 Steam Remote Play Together!……这就是魔神少女风格的音乐游戏!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26144
当前,人们对电子音乐的认识并不全面,大部分人并不能够完全接受电子音乐作曲方式,但是电子音乐确实存在……传统音乐与电子音乐不仅在观念上存在差异,在创作技法上也不同,下面游戏音乐制作小编一起来跟大家说说。……与传统作曲相比,电子音乐作曲过程中一方面从作品创作为出发点对音色特性进行寻找,另一方面依据已经存在的各种音色进行音乐创作
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960
游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者几小节的主题……,为音乐编配段落,选择乐器,设计伴奏,什么乐器什么声音什么时候进入什么时候停止演奏什么。……用什么音色的吉他?吉他的中频和高频哪个多一点哪个少一点?
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
不知道你有没有看过这只小猪他是一款游戏的主角这款游戏最初来自一个小学生的便签本这是关于那个小学生的故事……有一次公司年会活动,听音乐答歌曲名,歌曲我是一个没答出来,但是听老游戏音乐答游戏,我和一位四十多的同事一唱一和秒答了所有题目……【6.后翼弃兵 】为了这个游戏更接近一个我心目中好玩的游戏,我经过玩法验证后,把国际象棋元素作作为很重要的游戏机制加入了进来
indienova.com/history/610
这个游戏的经典程度无需多言,“哈杜根”、“肖友根”这些词在我刚上小学的时候就已经成为了流行语(虽然念法上有点出入……《街霸》系列的这种新作更新模式与《拳皇》年货的更新模式差别很大,虽然看起来每一作区别很小,但这也代表其中一作会渐渐完善……后来的《街霸 30 周年纪念合集》也是妥妥的情怀作。不过情怀也没什么问题,大家喜欢就够了
indienova.com/game/dramatic-wind-the-origin-of-wind
■戦略性を高める「混合ターン制」、「シフトチェンジ」本作の戦闘では、自軍ターンと敵軍ターンが同時に進行……し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン制」システムを採用しています。……行動順が回ったキャラクターに対する瞬発的な決断と、戦略的判断の両面を問われます
版本:Early Access
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