indienova.com/u/gadqq/blogread/27847
《盒裂变》的创意来源是什么?制作两年后,为什么研发团队突然改变了游戏的制作方向与核心体验?……最后,就像开头提到的,李喆与大圈给出的答案是集中力量来做《盒裂变》的多人解谜内容,这也一定程度缓和了团队的开发压力……在上周,李喆转发了奖杯,还配上了微信「努力」的表情
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另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔理沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来。……魔理沙「这算什么啊,老年痴呆吗,对我来说也太早啦」 暂时没了收集品的清单,只好打道回府了
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
端吃鸡游戏的火热,手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄……可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……美术音乐UI有待优化,至于剧情,,这游戏没剧情。。推荐指数:7.5/10
indienova.com/groups/post/33423
发起:Mr.Ming 【找广州程序】有偿找全职独立程序(联系方式:微信243783831)项目介绍:独立制作小队……,制作商业手游为什么选择做商业手游的原因:1、市场竞争越来越激烈,单机独立游戏成功率和拉资金的机会相对较小……小队里面有三个兼职程序会帮忙)要求:1,要在广州居住(方便面谈交流,加快进度)2,能独立完成整个游戏demo程序内容
indienova.com/groups/post/1544
etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看的。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
本日志主要内容和部分图片来自Alex Galuzin的《Preproduction Blueprint……显然这部分的内容可以更好地承担推进游戏剧情的功能,这一部分的内容安排需要和游戏的整体故事配合起来。……·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?Step6.
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
为什么要做社交平台运营?……应该选什么社交平台进行运营?……当时老板定的目标是百万量级粉丝的目标,因为微博粉丝都1000万了,短视频平台上就定了个小目标,结果做了几个月没有做到
版本:Early Access
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