indienova.com/game/tooth-and-tail
游戏将通过内容丰富的单人战役演绎充满黑色幽默的鼠族变革史。……无尽的可重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须靠谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/29447
当时,我吓得暗暗发抖,几乎不敢吱声,因为我……大概就是他所说的那种“因为好玩”才去上托福培训班的人。……”的那种想法,毕竟,托福的报考费并不算便宜,新☐方培训班的报读费也不算便宜,一般的情况下的一般人没有理由……我感觉,一般人似乎都认为,创作就是为了让作品能留存于世,分享感想就是为了与人交流
indienova.com/steam/game/929730
它还准备你打击外星人而不是害怕哭,你可以阅读更多关于这内幕。你有没有想过外星种族会入侵并消灭全人类?……好吧,也许那会很棒......至少对某些人而言,但在这个游戏中你可以打击他们,保护你的家人,朋友以及你所爱的人……- 游戏中的可破坏场景(障碍) - 与外星人分开的敌人
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1978
家里的人嘲笑其实是最甚的,他们会以他们的价值观来对你进行“教育”与“帮助”。……这句话我觉得很受用,既然大家都这样,那就没什么可委屈的,也没有什么可抱怨的。……你在坚持的时候,在这个城市,这个国家,这个地球的各个地方,都有着跟你一样的人,甚至有比你还要苦还要难但更努力的人
indienova.com/groups/post/58135
cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2……;而前辈也没有那种玩弄羞涩男主的成熟范(当然一部分是台词的问题),起码要稍微变个脸,撒个娇,让主角心有不快却又无可奈何嘛……眺望,车厢里的人总爱如此——无聊、晕车、赏景、或只是单纯的一瞥。这代表人们被压抑的冲动。冲动?
indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth
《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合……,以及可搭配的技能树
indienova.com/u/teapoly/blogread/3507
成功地解决了化石能源和番茄的问题,并且让我能够找到一个概括这游戏世界观的词:番茄朋克 感谢H+ Studio……因为古文明把煤和石油都差不多挖光了,所以这世界的能源基本就是靠木柴和番茄。……而用于制造塑料的烯烃类,则是圣马扎诺那种长条形的番茄的产物
indienova.com/steam/game/1851030
《摇滚之神》将音游和对战游戏操作结合到了紧张的1V1比赛中。……有十几名独特的战士可供选择,每一名都具有自身独特的设计、操作和音波攻击。……与音乐节拍同步敲击对应的按键进行普通攻击。靠中心越近,攻击力越强
indienova.com/steam/game/1883320
游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。……游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。……为了被抛下的人?难以割舍的故土?还是,为了那些——忘却的记忆
indienova.com/steam/game/1602540
都看过《Where's Wally?》吧?玩我们的游戏有没有唤起童年的回忆?……关于细节各国语言配音:自行录制了多种语言的人声配音,有国语、英语、意大利语、法语、粤语、闽南语等等(自己是福建的……三年来我靠谷歌地图和成堆的旅游书籍,看遍了威尼斯的每个角落
版本:Early Access
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