性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

indienova.com/game/sex-care-magical-girl

性処魔法少女

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! Kisekiteki Shining! (HQ Edition))

indienova.com/steam/game/538000

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

绷带狗工作室:和夥伴一起团战!!收集boss成为你的夥伴!!! 修真养成类单机游戏-百炼登神 DEMO版 STEAM开放免费下载

indienova.com/u/bandageandgo/blogread/33305

组合成最强的团队,在多对多的战斗中,挑战BOSS,自所谓「擒贼先擒王」,打败BOSS就是每关的胜利条件……,但BOSS又豈是说打就打,你必须擅用旗下的弟子和夥伴,为你打通一条道路,才能击败BOSS,亦或者收服……收服BOSS成为你的灵兽,在下一场战斗中派它上场使用「山海经」收服每个关卡的BOSS,在游戏中设计在一定条件

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31251

之类的游戏引擎也了解过不少,但总逃不过“一学就会,一做就废”的结局,反正我只想做一款类文字冒险游戏,要什么游戏引擎……公共方法私以为游戏的很大乐趣在于未知,所以编写了一个随机抽取选项的公共方法,目的是NPC能够根据对应的条件从指定选项中按照

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985

的一些核心设计:资源:固定资源获取,共享资源抢夺机会成本平衡性:选择型策略设计滚雪球:可以让优势方扩大优势条件双刃剑……:可以让劣势方有机会翻盘平衡性:保证双方在公平的条件下进行选择(策略),随机因素不能设计为影响平衡性的随即……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

indienova.com/game/across-the-galaxy-stellar-dominator

关于游戏 《银河轨迹:星系霸》是一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素的游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的霸权……在这个过程中,各个阵营的资源和科技都在不断发展,你需要不断强化友方阵营势力,削弱敌方阵营势力,才能取得战争的胜利……当然,你也不能忘记强化自己的实力,研发更高级的飞船,更强大的武器装置,招募优秀的船员,才能让你在面对各种敌人舰队时能从容应对

腾讯游戏学院游戏扶持:在战棋游戏的关卡设计中,需要注意哪些问题?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11787

敌军是不动的,我方需要进行至少1回合的“无效”操作后才能与敌人接触发生战斗。……1)设置一些低概率触发条件的彩蛋,让玩家去撞机会!2)设置“侥幸”。……因为战棋的回合,概率发生会表现得实在。如果玩家碰到了这类事件,会获得不少的心理优越感!

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate--game

游戏分为现实世界和心理世界两个部分,旨在让玩家意识到,只有真正进入抑郁者的心理世界才能帮助他/她。……游戏中每个关卡都会设置不同的谜题,只有在解开正确的谜题后才能进入下一个关卡。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate

游戏分为现实世界和心理世界两个部分,旨在让玩家意识到,只有真正进入抑郁者的心理世界才能帮助他/她。……游戏中每个关卡都会设置不同的谜题,只有在解开正确的谜题后才能进入下一个关卡。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

逸游工作室:游戏即将开放测试

indienova.com/u/mHEOTNM3F392AuTm/blogread/35470

开放了剑仙的达成条件,并增加了剑仙才能开启的游戏模式,挑战大大增加

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)