幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202

最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……姑且作为个独立的开发者,从策划设计,到美术美工,再到代码调试,每一步都要自己亲力亲为。……然而困难最大的部分,我认为是将设计实现,毕竟我没有什么美术功底

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

本项目是一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效……: 第十八届飞航杯手机应用设计大赛二等奖 第二届中兴杯手机应用设计大赛三等奖 开发团队: 艾欣 - 美术

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

你的简历不应该有花哨的美术模板,因为申请人追踪系统(ATS)可能识别不了它们,从而无法很好的将它们转换成纯文本……无需浮夸的模板,保持简洁、干净、易读。让招聘部门的工作轻松一点,关注雇主的需求,而不是你自身的。……唯一可以在简历上量化的技能是语言,语言考试有着可以说明你水平的不同分级。比如,英语有专八水平

会员:无限考试

indienova.com/u/wb-3783910842

微博:无限考试

永恒守卫(Eternal Cannon)

indienova.com/g/eternal_cannon

烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静。放置模拟和塔防战斗的完美结合,全新的类型给你全新的体验!……强大的技能系统 实时排行榜 画面简洁精美 开发团队: 付恒 - 游戏策划 褚小兵 - 程序 谢之安 - 美术和游戏……UI 胡丝雨 - 美术和游戏UI

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

========================================独立游戏策划开发程序美术动画……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……所以,如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效

初夏时节:游戏玩法介绍

indienova.com/u/s5366973/blogread/20848

游戏主角柯穆尔:这部的游戏主角主要是村子的一个普通的小孩,性格开朗,善良。。。……微平台!游戏美术/策划:初夏游戏程序:果子狸

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)