indienova.com/game/last-regiment
融合了卡牌元素和传统地图的回合制战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一定的吸引力
indienova.com/game/lingotopia
语言国(Lingotopia)是一个语言学习游戏。……为了能够回家,您需要在这个陌生的岛屿上展开一番探索,并与当地岛民交谈。……这个游戏真的能帮助我学习一门语言吗? 答案是肯定的!单词学习是语言学习中最重要的一部分
indienova.com/gamedb/list/756/p/1
0202 繁中【文本语言】 防火墙 绝命时刻(Firewall Zero Hour) 勇者斗恶龙 英雄集结……Nathan Drake Collection) 合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V:
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100705
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100706
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/u/junjun/blogread/826
在现今的大部分游戏中,从文字冒险中的故事分支到RPG中NPC面对玩家不同的行为产生的不同反应,我们多少都能看到一定程度的交互式叙事……下面我就为大家介绍几种这些新方法,希望能够对各位独立游戏开发者带来启发。……and Andrew Stern, 2003[3] Hernandez S P, Bulitko V,
indienova.com/steam/game/936890
这是一款半开放式回合制RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……更多的选择需要玩家自己去发掘,不同的选择都将有不同的剧情及结局。 想了解更多请看抢先体验。……这是一款半开放式回合制RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王
版本:Early Access
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