归风记(Blade Blazer)

indienova.com/g/blade-blazer

一款都市玄幻仙侠回合JRPG游戏——三界大战千百年后,来到了现代,这个人与妖共同和谐生活世界,仙和魔已经成了过去传说……核心玩法 • 策略战斗:爽快带感2v2双打回合战斗,融入五行克制与动态内力管理。……·策略玩法与沉浸体验:游戏创新采用2v2双打回合战斗,融合五行克制与内力管理系统,配合箱庭式探索与灵兽解谜

圣战群英传:解放 - 豪华版(Disciples: Liberation)

indienova.com/steam/game/1287840

玩家每个决策都会带来后果,而错误决策可能是致命。……玩家每个决策都会带来后果,而错误决策可能是致命。……组建一支队伍来收集宝贵资源,动摇政权体制,并在复杂回合战斗中对付凶残怪兽

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単

干性溺水(Dry Drowning)

indienova.com/game/dry-drowning

开发:Studio V。……◎ 挑战困难道德困境:做出决定永远不会是⼀件简单事,因为每个选择都会有意想不到的后果。……◎ 探索过去:研究 Foley 侦探倒叙,只有收集他⿊暗过去线索,你才能破解遇到案件

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

字体设计,闲慌,创造,有点傻。 这里是使用window7系统自带画图造的(重点),非常粗糙。……这里6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带画图造的

动物火线(Critter Crossfire)

indienova.com/steam/game/2644230

一款回合战术类肉鸽游戏,由你亲自瞄准射击!在3D环境中部署单位,并以第一人称精准操控物理弹道武器。……支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力电脑对手!……🎮 Steam 远程同乐回合玩法完美适配 Steam 远程同乐功能!

万界之塔 The tower of the world

indienova.com/steam/game/3495520

在这款以时间与命运为核心回合RPG游戏中,主要以推动剧情、迷宫探索、以及如何来强化自身队伍为核心玩点……游戏特征  【经典回合战斗系统】战斗采用经典回合玩法,每个主角都拥有自己独特战斗能力,是选择培养全能主角……,还是法术群体攻击能力突出法师,或是速度奇快的射手,再或是能够多重连击拳手,都是你选择

战争召唤:现代射击 FPS(Call of Warfare: FPS Modern Shooter)

indienova.com/game/call-of-warfare-fps-modern-shooter

作为精英小队一员,你将参与高风险 5v5 对战,通过策略智胜敌队,同时努力在对方之前将其 1000……小队生存取决于你每一个决定、每一发子弹、每一次行动。……- 积分战争:每击杀敌人都会扣减团队积分,积分归零即面临失败

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)